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Diablo III: Reaper of Souls

Diablo III: Reaper of Souls

|美國、日本|角色扮演、冒險

8.7 /10

Aww 狠好玩!

熱門

369人評分
遊玩時間
主線
13小時
主線+額外
16小時
完整
127.5小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Diablo III: Reaper of Souls》是 2014 年推出的角色扮演、冒險、動作遊戲,綜合評分 8.7/10(369 人評分),主線約 13小時,支援 Mac、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、PlayStation 4、Xbox 360、Xbox One。

《暗黑破壞神III》是一款動作角色扮演遊戲,故事發生在黑暗奇幻世界「聖休亞瑞」中。你將扮演一位英雄,參與快節奏的戰鬥,考驗你的反應並獎勵戰術決策。當你擊殺成群怪物與強大的首領時,你將累積經驗與能力,學習新技能並獲得威力驚人的裝備。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.7/10,累積 369 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

這是資料片,類型偏 角色扮演、冒險、動作,主線大約 13小時。先對一下形式、題材與投入時間。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNVince Ingenito · 2014年3月28日
9.1/10

《奪魂之鐮》風格陰森、變化豐富,滿足了《暗黑破壞神》粉絲對刷寶與殺敵的所有期待。

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GameSpotCarolyn Petit · 2014年3月25日
8/10

《奪魂之鐮》為《暗黑破壞神III》帶來精彩的新戰役內容,同時提供誘人的理由,讓你重訪已探索過的地區。

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EurogamerOli Welsh · 2014年3月30日
9/10

這款動作角色扮演遊戲的首部資料片,實現了玩家期望的改變——而且還多了不少額外驚喜。

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PC GamerLeif Johnson · 2014年3月27日
8.7/10

劇情略顯不足,但出色的場景、新職業以及(部分來自免費更新帶來的)更高自由度,讓《暗黑破壞神III》變得更好。

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PolygonArthur Gies · 2014年4月03日
9.5/10

《奪魂之鐮》為一款本就出色的遊戲注入全新活力。

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GamesRadar+Lucas Sullivan · 2014年8月12日
8/10

雖然《奪魂之鐮》的故事新增內容感覺過於開放式結局,但新的聖教軍職業和冒險模式大大有助於重振《暗黑破壞神》本身有趣且令人上癮的核心遊戲玩法。

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Game InformerDaniel Tack · 2014年3月26日
9.3/10

對一款亟需復甦的遊戲進行大刀闊斧的改動,結果並未令人失望。動態遊戲模式讓玩家不斷回鍋。

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Rock, Paper, ShotgunRich Stanton · 2014年3月28日

儘管有Loot 2.0、冒險模式和聖教軍,《奪魂之鐮》並沒有真正重新發明《暗黑破壞神3》,原因很簡單。這個體驗的核心概念,雖然玩起來很有趣,卻讓遊戲很快就達到瓶頸。《暗黑破壞神3》的核心問題是缺乏長期吸引力,而儘管《奪魂之鐮》立意良善,有些東西似乎就是無法修好。

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DestructoidChris Carter · 2014年3月26日
9/10

《暗黑破壞神III》在遊玩幾個月後可能失去了吸引力,但《奪魂之鐮》又把我拉回來了。這些新增內容大多應該一開始就包含在基礎遊戲中,但不可否認它們是受歡迎的改變。既然《暗黑破壞神III》有了新的基礎,我希望暴雪繼續努力,讓它盡可能做到最好。謝天謝地,《奪魂之鐮》給了我希望。

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RPG SiteAlex Donaldson · 2014年8月25日
9/10

雖然仍略遜 PC 版一籌,但這絕對是目前主機上最值得一玩的迷宮探索遊戲。

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