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不錯啦:7.3/10,累積 4千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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不錯啦:7.3/10,累積 4千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 戰術、角色扮演、策略,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
19 則媒體評價
如果你喜歡回合制戰鬥、軍隊管理、大量文字閱讀和黑暗奇幻故事,你絕對不能錯過這款遊戲。大量的內容和紮實的技術與畫面表現使其成為傑作。快速瀏覽一下畫面和音樂,我只能說開發者做得非常棒。總之,我很慶幸玩了《聖戰群英傳:解放》,也很樂意向任何喜歡經典《聖戰群英傳》和《國王的恩賜》系列的人推薦它。
閱讀全文 ↗儘管那個戰鬥系統既有趣又充滿戰術性,我還是無法接受《聖戰群英傳:解放》要求玩家投入 80 個小時(或更多)卻回報甚少。我就是覺得整個遊戲太陰鬱,難以產生共鳴。創造黑暗的設定同時仍保有溫暖、美麗和喜悅的時刻是可能的。托爾金明白這一點。或許那些受他啟發的人應該更勤奮地學習。
閱讀全文 ↗雖然任務內容單薄,《聖戰群英傳:解放》的奇幻世界中,善與惡並非巨大的影響因素。它讓你有機會沉浸於遊戲的戰術戰鬥中,在每次遭遇戰中巧妙地運用你的單位。你將利用任務來協助壯大你的軍隊,確保在最終衝突中及時獲得正確的盟友支持。
閱讀全文 ↗「《聖戰群英傳:解放》是一款非常令人愉快的奇幻遊戲,融合了回合制戰鬥、即時探索,以及一點模擬/城市建設元素。要平衡這些不同元素可能是一項冒險,但開發團隊成功取得了令人滿意的平衡,值得稱讚。我非常享受與這款遊戲共度的時光,而且很容易就會投入數十個小時。策略/角色扮演遊戲的粉絲會在這裡找到很多樂趣,絕對應該試試《聖戰群英傳:解放》。」——尼克「所以總體來說,即使《聖戰群英傳:解放》將系列轉向更即時和回合制的戰術角色扮演,而非早期作品的『玩家對玩家』風格,它依然處於良好狀態。這個轉變並不壞,但如前所述,一些小幅調整絕對能讓遊戲更加完善,無論你是在下個月初於PC或主機上踏入這個黑暗而迷人的世界。」——皮埃爾-伊夫 的 PC 預覽(https://chalgyr.com/2021/09/preview-pc-disciplesliberation.html)
閱讀全文 ↗《聖戰群英傳:解放》是一款我一開始感到好奇的遊戲。它看起來像是我的菜,而我也想喜歡它。但在我開始遊玩之後,我從想喜歡它變成只想喜歡它的某個部分。最終,我只是為了通關而玩,這對任何遊戲來說都是致命傷。畢竟,如果一款遊戲不好玩,那還有什麼意義呢?
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