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Aww 狠好玩!:8.6/10,累積 2.7千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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《Discounty : 打骨折超市日記》是 2025 年推出的獨立遊戲、角色扮演、模擬遊戲,綜合評分 8.6/10(2.7千 人評分),主線約 18小時,支援 Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S。
Aww 狠好玩!:8.6/10,累積 2.7千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 獨立遊戲、角色扮演、模擬,主線大約 18小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
《Discounty》是Switch上眾多舒適模擬遊戲中的一個紮實選擇。這類遊戲在可隨身攜帶的主機上如魚得水,其短小精悍的日夜循環無論是長時間遊玩還是短暫休息都很適合。經營超市的過程既深入又令人滿足,但參與顧客生活則略顯淺薄。不過,最重要的是,《Discounty》成功完成了讓零售工作變得有趣又放鬆的艱鉅任務,這本身就是一項成就。
閱讀全文 ↗總而言之!《Discounty》不是一個權力幻想,而是一個維護幻想,一個關於在不完美的系統中維持一切的遊戲。它的機制強化了主題,美術支持了氛圍,而敘事則理解到,有時最有意義的故事是透過重複與節制靜靜地講述的。
閱讀全文 ↗對我來說,《Discounty》作為一款舒適遊戲就是差了那麼一點。雖然實際經營超市可能相當愉快,但它被令人沮喪的雜務和那些 routinely 惱人又討厭的 NPC 所包圍。就像搬進了《終棘警探》裡的小鎮:有些地方不對勁;人們古怪又冷漠;而我只想回家。
閱讀全文 ↗Crinkle Cut Games 帶來了一款比表面看起來更具衝擊力的生活與經營模擬遊戲,融合了商業、古怪的鄰居和環境困境。它的像素藝術和配樂表現出色,但需要更多內容才能發揮全部潛力。
閱讀全文 ↗《Discounty》並未試圖重新發明經營模擬類型,但它也不需要這麼做。它清楚知道自己想要成為什麼:一款關於經營小鎮折扣商店的舒適、令人上癮且出乎意料地有深度的遊戲。從令人滿足的日常例行公事到忙碌一天的趣味混亂,從迷人的鎮民到有回報的進展,所有元素結合在一起,讓我從頭到尾都笑容滿面。
閱讀全文 ↗懷著謙遜的期望會帶來最大的驚喜,《Discounty》正好證明了這一點。如果你以為這只是另一個簡單的小超市模擬器,那你就錯了——雖然它具備這類遊戲的完整 DNA,但這款作品提供的內容遠超你的預期。
閱讀全文 ↗《Discounty》提供了輕鬆的管理與社交體驗,搭配美麗的藝術風格,透過聚焦於商店而非農場,為舒適遊戲增添了新鮮感。儘管有些重複且後期節奏較慢,但對於此類型的粉絲來說,這款遊戲仍然令人愉快。
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