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Dollhouse

Dollhouse

|加拿大、荷蘭|冒險、解謎

6.0 /10

還可以

冷門

180人評分
遊玩時間
主線
4.5小時
主線+額外
27小時
完整
34小時
評分來源
Steam · 玩家評分5.1/10174人評分IGDB · 媒體評分6.5/101人評分IGDB · 玩家評分5.2/105人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Dollhouse》是 2019 年推出的冒險、解謎、獨立遊戲遊戲,綜合評分 6.0/10(180 人評分),主線約 4.5小時,支援 Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4。

深入你的心靈,揭開真相。然而,小心你的良知正在追捕你,一個轉折讓你得以透過它的眼睛觀察,但代價致命。

遊戲亮點
評價熱度

還可以:6.0/10,累積 180 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。

玩法風格

類型偏 冒險、解謎、獨立遊戲,主線大約 4.5小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

15 則媒體評價

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媒體

會員

Comunidad XboxJorge López · 2025年3月28日
6.4/10

《Dollhouse: Behind the Broken Mirror》對我而言,是一款憑藉其謎團與解謎元素能深深吸引你的作品,但其其他問題有時會讓你感到絕望。畫面表現不佳,但氛圍營造極佳,能讓你迅速融入角色與劇情之中。

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TechRaptorSamuel Guglielmo · 2019年7月04日
6.5/10

《Dollhouse》確實有一些不錯的機制與點子,短時間遊玩時頗具樂趣。只是內容重複性高,且其獨特的多人模式可能從未有人玩過。

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GameblogJonathan Bushle · 2019年6月22日
4/10

《Dollhouse》擁有迷人的世界觀,但糟糕的遊戲性與畫面表現,使其成為令人沮喪的體驗。

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PlayStation UniverseTimothy Nunes · 2019年6月18日
4/10

《Dollhouse》將好點子置於相互衝突的機制之下。隨機生成的地景看起來都一樣,導致導航與尋找關鍵物品時問題叢生。這些點子缺乏凝聚力,微薄的回報讓繁瑣的過程感覺完全是在浪費時間。幾乎沒有什麼能為《Dollhouse》加分。

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PSX BrasilRui Celso · 2019年6月12日
6.4/10

《Dollhouse》能提供一些驚嚇點,但混亂的故事與運作不佳的遊戲玩法,可能會讓你感到挫敗。

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Thumb CultureCoral Louise · 2019年6月10日
6/10

綜合我認為的優點與缺點,我對《Dollhouse》的評價大概是一半一半。若能體驗到多人模式,或許會大幅影響我的看法,但由於遊戲變得非常重複且不再嚇人,恐怖效果大打折扣。我確實享受其中的謎團與有時令人緊張的追逐場面,因此我將頒發 Thumb Culture 銀獎給《Dollhouse》!

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WellPlayedAdam Ryan · 2019年6月07日
3/10

一些有趣的點子與尚可的風格,卻因平庸的表現而浪費,阻礙了任何驚嚇效果的呈現。

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Culture of GamingMike Nigrelli · 2019年6月03日
5.5/10

緊張、焦慮與對轉角未知事物的恐懼,是恐怖類型的標誌。但當你意識到怪物通常就在身後,而故事需要承擔更多重擔時,這些感覺終將消退。《Dollhouse》因其重複的遊戲玩法,早早且頻繁地觸及這個臨界點。真正的樂趣不在於空蕩的環境或重複的任務,而在於慢慢拼湊角色們的歷史。但這無法改變事實:到最後,我只希望它快點結束。這是一部你不必急著去電影院看的電影。

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Checkpoint GamingCharlie Kelly · 2019年6月02日
6/10

......若能進行一些修正,這款遊戲的野心或許終能顯現,並在未來成為恐怖類型中至少尚可的 B 級探索之作。但就目前而言,玩家只能感嘆原本可能達到的成就。

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The Digital FixDavid Restrepo · 2019年5月31日
3/10

一個設計不協調的爛攤子,應該不惜一切代價避免。糟糕的幀率、差勁的敘事和單調的迷宮,讓《Dollhouse》成為數十年來最糟糕的遊戲之一。

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