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Dolmen

Dolmen

|巴西、德國|冒險、角色扮演

5.7 /10

普普通通

冷門

475人評分
遊玩時間
主線
12小時
主線+額外
15小時
完整
23小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Dolmen》是 2022 年推出的冒險、角色扮演遊戲,綜合評分 5.7/10(475 人評分),主線約 12小時,支援 PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S。

墮夢會讓玩家前往一顆名為名為雷斐昂主星的危險外星世界。 你的任務是要取回一種帶有極獨特屬性的水晶樣本,也就是所謂的「墮夢」。 這些水晶可讓人與不同世界進行互動,還能徹底革新太空探索,甚至能永久改變已知的世界。 動態戰鬥 在墮夢中,每次戰鬥都會使你越來越強! 體驗豐富的戰鬥系統,你可以使用多變的武器和招式。 在近戰和遠程戰鬥之間流暢切換,藉此戰勝雷斐昂主星上最具挑戰性的敵人。 能量模式 在墮夢中,管理能量是致勝關鍵。 能量不只能用於遠程武器,還能啟動「能量模式」。 「能量模式」會把元素狀態效果灌注到近戰武器內,讓你徹底利用敵人的弱點。 發掘神秘的星球 殘破、黑暗且美麗的世界正等待著你來探索。 你會找出潛藏在雷斐昂主星的所有祕密嗎?還是這個殘酷的世界會把你逼到死亡絕境呢? 挑戰就在眼前 這個世界會全力阻止你生存下去。 你會目睹自己的時間軸被抹除嗎?還是你會克服眼前的挑戰呢? 迎戰駭人的頭目 雷斐昂主星居住著無窮無盡的駭人魔物,你的本領將受到考驗。

故事與世界觀

《Dolmen》融合了宇宙恐怖與科幻元素。這是一款帶有角色扮演要素的第三人稱動作遊戲,並以洛夫克拉夫特式的劇情呼喚玩家揭開宇宙最深處的秘密!遺忘星球「雷維昂主星」將是故事發生的舞台。過程絕不輕鬆:適應與探索將是你的主要武器,你必須利用敵人的殘骸製作新道具與裝備!每一步都可能是你的最後一步!運用經驗值強化自身,面對人類從未遭遇的威脅。畢竟,引用大衛·休謨的話:「人類的生命對宇宙而言,並不比一隻牡蠣更重要。」也許他是對的……或者不是。

遊戲亮點
評價熱度

普普通通:5.7/10,累積 475 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。

玩法風格

類型偏 冒險、角色扮演,主線大約 12小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

ShacknewsDonovan Erskine · 2022年5月19日
7/10

《Dolmen》是對類魂公式的紮實科幻演繹,儘管有些地方未盡完美。無法跳躍是個簡單卻致命的設計缺陷,而平庸的過場動畫拖累了本該極具電影感的體驗。儘管如此,《Dolmen》仍具備具挑戰性的戰鬥,以及多種方式讓你展現獨特風格。我期待Massive Work Studio未來如何在此基礎上更上層樓。

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WccftechKai Powell · 2022年5月19日
5.2/10

《Dolmen》以能量與遠程戰鬥的處理方式為類魂類型帶來創新,但缺乏明確願景,未能理解這類遊戲除了有趣機制外,真正令人著迷之處何在。

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Indie Games DevelLuca Giordano · 2025年10月01日
6.5/10

《Dolmen》作為一個大膽且雄心勃勃的實驗脫穎而出,以其引人注目的藝術風格和真正傳達不安與緊張的氛圍為特色。儘管製作有限,Revion Prime 留下了深刻的印象:外星景觀、令人不安的生物和細緻的音效設計結合在一起,創造了一個在關閉遊戲後仍久久縈繞的世界。最令人印象深刻的是《Dolmen》願意在熟悉的公式中創新。將遠程武器融入戰鬥、能量管理系統和製作機制,證明 Massive Work Studio 並非試圖複製其他魂系遊戲,而是創造一款具有自身獨特風格的遊戲。儘管不完美,這種雄心值得肯定:遊戲不只是模仿——它努力做出不同的東西。話雖如此,遊戲並非沒有缺點。技術問題——僵硬的動畫、幀率下降和重複的環境——削弱了精緻感,尤其是在一個要求精確和流暢的類型中。敘事雖然主題引人入勝,但可能顯得晦澀,讓尋求更豐富故事或更令人難忘角色的玩家感到不足。情感上

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GamingTrendCassie Peterson · 2022年8月11日
7/10

《Dolmen》為科幻與魂系遊戲的粉絲提供了另一場充滿挫敗與滿足感的艱鉅冒險。遊戲並非沒有缺點,存在一些錯誤以及戰鬥機制上的不一致,但 Massive Work Studio 的團隊已打下穩固的基礎。遊戲提供了足夠的回報,讓挑戰值得一試。

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VamersArielle Pieterse · 2022年7月21日

在《Dolmen》的預覽期間,玩家帶著希望與期待離開,期待完整版會帶來什麼。不幸的是,最終遊戲感覺非常未完成,且充斥著精彩點子的觸手,但全都草率執行,導致一款令人沮喪的遊戲,幾乎沒有提供樂趣或投入所需的回報。

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Gaming ProfessorsMichal Mráz · 2022年6月29日
7/10

我玩到的試玩版當然沒有揭露開發者為我們準備的所有驚喜。但我已經可以說,如果你是魂系遊戲的粉絲,《Dolmen》是你必玩的遊戲。戰鬥激烈,且有多種武器和裝備可供進一步自訂。反應爐功能為遊戲增添了獨特變化,雖然需要一些時間適應。我們可以期待這款遊戲在 2022 年某時推出,並登陸 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series S/X,當然還有 PC。

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SECTOR.skVladimír Kvitkovič · 2022年6月22日
6.5/10

這款受《黑暗靈魂》系列啟發的科幻動作 RPG 試圖為玩家帶來引人入勝的體驗。但粗糙的主角失敗了。

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SomHráč.skAdam Hambálek · 2022年6月16日
5.5/10

《Dolmen》試圖結合《黑暗靈魂》和《絕命異次元》的最佳部分,然而相對的經驗不足和低預算註定了這款類魂遊戲的失敗。這裡有值得喜歡的地方,但遊戲缺乏廣泛吸引力。

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Thumb Culture2022年6月11日
6/10

之前我問過:「遊戲會充滿奇蹟和寶藏,還是會空虛且只有基本架構?」嗯,不幸的是後者。這不是說它是款爛遊戲,因為確實有些樂趣。部分問題在於類魂遊戲開發者設下了很高的標準。以它的笨拙程度,在十年前類型還在初期時或許可以接受。但《Dolmen》剛好在《艾爾登法環》之後發售,那是個非常巨大的陰影。它好嗎?不。它爛嗎?也不。它只是有點普通,這就是為什麼我授予《Dolmen》Thumb Culture 銀獎。

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ZTGDKen McKown · 2022年6月08日
5.5/10

對於覺得遊戲太難的玩家有多人模式,但我發現找夥伴比遊戲本身還難,所以對大多數玩家來說可能無法使用。《Dolmen》感覺就像殘羹剩飯,而四道菜的大餐就在眼前。在這種類型的遊戲遠低於類型最佳標準、甚至低於當前模仿者時,發售時機很糟。我完全支持擴展遊戲點子,但必須有東西讓它感覺特別和獨特,而《Dolmen》在任何層面上都沒有與眾不同之處。

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