評價熱度
不錯啦:7.2/10,累積 745 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.2/10,累積 745 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 解謎、冒險、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
18 則媒體評價
在一個注定會充斥著色彩繽紛、充滿活力與『歡樂』遊戲的平台上,能有一款恐怖遊戲作為選項確實很受歡迎。可惜的是,這款遊戲既無法展現該類型的魅力,也無法成為遊戲界的代表作。起初一些充滿希望的時刻讓我們對本作抱有高度期待——我們確實有幾次感受到那種令人坐立難安的恐懼——但很快就發現它無法達到自己試圖設下的標準。如果你...
閱讀全文 ↗整體而言,《Don't Knock Twice》是一款很難評價的遊戲。它確實達到了它的目標——嚇得你魂飛魄散——而且做得相當好,而且沒有依賴廉價的驚嚇效果。但由於其篇幅短且重玩價值有限,我不確定它是否物有所值。
閱讀全文 ↗氛圍是這款遊戲的關鍵。劇情的情感在某些地方成功,在其他地方則絆倒。謎題有時會令人沮喪,但並非因為它們無法完成,而是因為它們看起來像是為了延長遊戲時間而填充的內容。整體而言,體驗因其在玩家心中創造的感受而令人難忘,但除此之外並無其他。
閱讀全文 ↗《Don't Knock Twice》是 Wales Interactive 工作室出品的一款毫無價值的遊戲,充滿了巨大的缺陷——就像大多數基於電影的遊戲一樣。當一款恐怖遊戲無法履行其嚇唬玩家的核心職責時,我們不能指望它在其他方面表現出色。
閱讀全文 ↗《Don't Knock Twice》就是這樣發生了,可能有人會說這款遊戲不值得購買,但如果你是这个类型的粉丝,并且拥有任天堂Switch平台,还有多余的700卢布,那么欢迎你。尽管实现方式很普通,这款游戏其实更适合VR,实际上,沉浸感也更好。目前,《Don't Knock Twice》在这个平台上没有对手,这对开发商和游戏本身来说都是优势。
閱讀全文 ↗《Don't Knock Twice》中不乏一些引人入胜和娱乐性的片段,补丁肯定能将游戏从糟糕提升到尚可,但在发售时,荒谬的技术问题破坏了原本就不太靠谱、内容简陋的恐怖“体验”。
閱讀全文 ↗