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DOOM

DOOM

Doom
|美國|射擊

9.3 /10

Aww 神作啊!

超人氣!

22.3萬人評分
遊玩時間
主線
8小時
主線+額外
17.6小時
完整
40.7小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《DOOM》是 2016 年推出的射擊遊戲,綜合評分 9.3/10(22.3萬 人評分),主線約 8小時,支援 PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。

由開創第一人稱射擊遊戲類型、並創造多人死鬥模式的 id Software 工作室開發,《毀滅戰士》以殘酷有趣且充滿挑戰的現代射擊遊戲體驗強勢回歸。無情的惡魔、威力驚人的槍械,以及快速流暢的移動,為激烈的第一人稱戰鬥奠定基礎——無論是在單人戰役中深入地獄深處消滅惡魔大軍,還是在多種多人模式中與朋友一較高下。使用《毀滅戰士》SnapMap 遊戲編輯器擴展你的遊戲體驗,輕鬆創作、遊玩並與全世界分享你的內容。

故事與世界觀

你來到這裡是有原因的。聯合航太公司位於火星的巨大研究設施被兇猛強大的惡魔佔領,而只有一個人能擋在他們的世界與我們的世界之間。作為孤獨的毀滅戰士,你被啟動只為做一件事——殺光他們。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 神作啊!:9.3/10,累積 22.3萬 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。

玩法風格

類型偏 射擊,主線大約 8小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNJoab Gilroy · 2016年5月16日
7.1/10

《毀滅戰士》的單人戰役讓人回想起簡單年代中出色的FPS動作,但其多人模式失誤多於命中。

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GameSpotPeter Brown · 2016年5月17日
8/10

《毀滅戰士》毫不迴避其前輩們邁向偉大的精神;這個決定鞏固了它的重要性,儘管其結構可預測且多人模式缺乏創意。

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EurogamerEdwin Evans-Thirlwell · 2016年5月17日
8/10

《毀滅戰士》出色的戰役彌補了多人模式的不足,這是id Software令人矚目的回歸之作。

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PC GamerJames Davenport · 2016年5月18日
8.8/10

儘管多人模式乏味且關卡創作工具有限,《毀滅戰士》仍是一次俏皮且充實的回歸,回歸到精簡的雜技式槍戰。

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PolygonArthur Gies · 2016年5月19日
8.5/10

《毀滅戰士》在完成其目標上有些掙扎,對於一個22年前幾乎創造了我們所理解的射擊遊戲多人模式的系列來說,其平淡無味的多人模式令人驚訝。但總體而言,作為對遊戲界最具影響力、最難定義的符號之一的新詮釋,id在創造既熟悉又新鮮、且最重要的是相當有趣的東西上做得相當出色。

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GamesRadar+David Houghton · 2016年5月19日
10/10

聰明、投入且持續令人振奮,就像在'93年一樣,現在最令人興奮的FPS遊戲仍叫做《毀滅戰士》。

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Game InformerMatt Bertz · 2016年5月17日
8.8/10

戰役是FPS教父一次輝煌血腥的回歸,但多人模式和SnapMap無法與之匹敵。

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GuardianSimon Parkin · 2016年5月18日
8/10

降低你的期望,接受你基本上是在對著籬笆射擊罐子的事實,那麼《毀滅戰士》出乎意料地成為 2016 年迄今為止最棒的射擊遊戲。

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Washington PostChristopher Byrd · 2016年5月31日

《毀滅戰士》明顯做對的是其節奏。戰鬥的起伏如同拱頂石般平衡。

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Rock, Paper, ShotgunAlec Meer · 2016年5月16日

推進感強烈、刺激且令人屏息,《毀滅戰士》是我從未預料到的勝利。我真的不認為今年會有更好的射擊遊戲了。

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