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不錯啦:7.3/10,累積 5.5千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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《Doom Eternal: The Ancient Gods - Part Two》是 2021 年推出的射擊遊戲,綜合評分 7.3/10(5.5千 人評分),主線約 4小時,支援 Google Stadia、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S。
不錯啦:7.3/10,累積 5.5千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
這是DLC,類型偏 射擊,主線大約 4小時。先對一下形式、題材與投入時間。
20 則媒體評價
要說《毀滅戰士:永恆:遠古諸神 第二章》在各方面都比第一章好,那會忽略了兩個擴充內容的優缺點。在某些方面,TAG2 是我希望《毀滅戰士:永恆》更早推出的 DLC;大部分新敵人、平台跳躍段落和哨兵之鎚重新點燃了我投入《毀滅戰士:永恆》準備讓我屠殺的惡魔浪潮的興趣。在其他時候,我覺得 TAG2 比 TAG1 更短、更線性,而且對遊戲結束得如此之快感到非常失望。準備好享受一段地獄般的美好時光,但不會是血淋淋的長時間。
閱讀全文 ↗雖然有精彩的時刻,並對戰鬥設計做出了一些調整,但《DOOM Eternal The Ancient Gods - Part 2》讓我們感到些許冷漠。缺乏良好的敘事,加上不尋常的頭目戰以及有缺陷的探索和平台跳躍關卡,《The Ancient Gods - Part 2》標誌著自2016年重啟以來系列的最低點。
閱讀全文 ↗《Doom Eternal: The Ancient Gods - Part Two》帶來了自2016年開始的重啟系列的最後一章。憑藉新的世界、事件,尤其是新的敵人和尖銳的挑戰,我們看到了一個保持高品質的DLC。雖然有些地方不盡理想,但最終結果很棒,並以令人滿意的方式結束了殺手傳奇。
閱讀全文 ↗總而言之,id Software成功打造了一個真正重要的DLC組合包,讓所有還沒玩夠殺手的玩家感到開心。新敵人很棘手,尤其是最終頭目戰會讓你汗流浹背。然而,得益於新機制(例如擺盪)和一把強大的新武器(哨兵之錘),你將再次成功擊敗準備征服地球的惡魔大軍。
閱讀全文 ↗總而言之,即使留下的問題多於答案,《DOOM Eternal: The Ancient Gods – Part 2》達成了它的目標。它為我們目前的故事畫下句點,讓毀滅戰士的故事暫時告一段落,同時為系列的未來開闢了空間,因為整個毀滅戰士宇宙似乎還有許多可以發展的地方。
閱讀全文 ↗《The Ancient Gods》是一個神祕的續作,為《DOOM》日益壯大的傳奇中引人入勝的篇章畫下句點。所有面向和特色都大聲尖叫——我是說,它們真的在尖叫——血流成河。一場殘酷又精彩的冒險,必定能證明自己配得上這款射擊遊戲的傳承。
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