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人類正在與病毒進行一場註定失敗的鬥爭。在這個末日後殭屍橫行的開放世界中,你的跑酷和戰鬥技能將成為生存的關鍵。白天,你可以自由穿梭,但在夜晚,怪物將接管城市的控制權。
最後一個偉大的人類定居點存在於一個無情且受感染的世界上。超凡的敏捷與戰鬥技巧使你成為強大的盟友與有價值的資產。憑藉你的獨特能力,你有能力在這座腐朽的大都會中成為改變的推動者。善用它。
類型偏 角色扮演、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
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《垂死之光2:堅守人性》是一款野心勃勃的殭屍動作冒險遊戲,擁有頂尖的跑酷系統、精彩的開放世界,以及書中記載的每一項惱人錯誤。
Techland的殭屍續作改進了前作最強的元素,但故事和角色等部分卻拖累了整體表現。
Techland的龐大鉅作因自身野心而顯得吃力,且缺乏創新,但出色的跑酷與戰鬥系統彌補了這些缺點。
故事略顯平淡,但擁有龐大且刺激的沙盒世界,充滿跑酷與動態戰鬥。
《垂死之光2》的魅力終究在於遊戲性而非故事。
《垂死之光2》提供了絕佳的開放世界殭屍生存遊樂場,但缺乏有影響力的故事或有意義的選擇。
Techland打造了一部幾乎在所有方面都更大更好的續作怪物。
如果你在過去十年玩過任何殭屍遊戲,這堆破爛的後末日刻板印象會讓你感到似曾相識
恢復不同地方的電力、尋找生還者、清除區域內的殭屍,這些大致上都是我預期中的活動類型。但我完全被《垂死之光 2 堅守人性》的機制巧思、引人入勝的配樂,以及魅力十足的 NPC 給迷住了。
《垂死之光 2 堅守人性》感覺在過程中迷失了方向。它一開始是一款有趣的殭屍遊戲,威脅感真實、角色感覺弱小、世界似乎準備好迎接動態故事。然而,你玩得越深入,許多早期想法感覺被擱置,換來的是普通的殭屍劇情、乏味的戰鬥,以及缺乏任何危險感。