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還可以:6.5/10,累積 1.7千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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還可以:6.5/10,累積 1.7千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
這是獨立資料片,類型偏 策略、動作。先確認作品形式與題材是否合你胃口。
20 則媒體評價
但這款遊戲真的只適合原本就很小眾的玩家群體中的一部分。很難想像完全的新手或硬核策略遊戲粉絲會被《Empires》的策略管理RPG混合玩法所吸引,就像你不會指望格鬥遊戲專家會沉迷於無雙的戰鬥系統一樣。這其實是個奇怪的妥協,但不知為何它竟然行得通。因此,它絕對值得一試,或許可以等之後的免費版,只為了體驗無雙系列最複雜的風味。
閱讀全文 ↗最終,我對《Dynasty Warriors 8 Empires》感到非常滿意。戰鬥之外的戰術元素平衡得很好,既具挑戰性又公平,而戰鬥則繼承了主遊戲的最佳元素。它迎合的是一個相當特定的族群——喜歡無雙戰鬥和長期策略元素的粉絲——但如果這兩樣都是你的菜,那麼《Empires》應該會讓你上癮。
閱讀全文 ↗雖然一開始有點讓人不知所措,但《Dynasty Warriors 8: Empires》會發展成一款引人入勝、令人上癮的砍殺冒險遊戲,粉絲們不容錯過。可惜的是,遊戲被糟糕的呈現和不穩定的幀率拖累,但除了招牌的戰鬥外,策略元素為遊戲增添了變化,大量的自訂選項和角色扮演系統讓你能打造一段足以媲美三國的傳奇。
閱讀全文 ↗《Dynasty Warriors 8: Empires》擁有該系列聞名的娛樂性(儘管重複)戰鬥,但缺乏足夠的內容來支撐。雖然這對《Empires》系列遊戲來說是常態,但由於相較於《Dynasty Warriors 7: Empires》,除了戰鬥外高度策略性的政治系統有些無關緊要的更新外,幾乎沒有變化,因此仍然難以推薦。
閱讀全文 ↗我必須說,我在《真·三國無雙8:帝王傳》中玩得非常開心。這裡的自訂程度高得驚人,政治部分容易理解,與武將四處閒逛很有趣,戰鬥也很棒。我覺得如果我在更高難度下遊玩,策略部分會變得非常瘋狂,但這裡有幾種不同難度可以選擇。這意味著每位玩家都可以調整到最適合自己的感覺。我花了約 10 小時完成一個戰役並體驗了其中不少事件。對我來說,這款遊戲仍有大量內容可玩。如果你是這系列遊戲的粉絲,這款絕對值得 59.99 美元的售價。這裡有大量內容能讓玩家開心很久。如果你想要畫面驚豔的版本,Switch 版可能不是最佳選擇,但它運行得夠順暢,如果你想隨身攜帶遊玩,這絕對不是個壞選擇。
閱讀全文 ↗除了這些輕微缺點外,《真·三國無雙8:帝王傳》是一款紮實且有趣的冒險遊戲,成功融合了深度與誇張的戰鬥。離開戰場時,它呈現出策略遊戲的感覺;而在自訂和培養英雄時,你會感受到獨特的 RPG 氛圍。當你踏上戰場時,戰鬥就在那小螢幕上全面爆發。
閱讀全文 ↗資料片中的新功能非常令人愉快,讓《帝王傳》值得重玩,只為了有機會嘗試所有內容。生兒育女和使用強化戰術絕對是最重要的改變;即使戰鬥系統可能感覺老舊,它為原本就紮實的戰鬥系統增添了價值。
閱讀全文 ↗這不是典型的《真·三國無雙》續作。《帝王傳》玩起來像一場《Risk》遊戲,只是以快節奏的動作場面取代了擲骰子。不幸的是,開發者沒有將這個新穎的概念發揮得夠深入。粉絲們可能會喜歡快節奏的動作和對角色培養的重視,但其他人可能會對過時的畫面和重複的遊戲玩法感到困惑。
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