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不錯啦:7.8/10,累積 807 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.8/10,累積 807 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 策略、射擊,主線大約 63.6小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
總體來說,《World Brothers》對新玩家是個不錯的入門作,老粉絲也會喜歡。它不算特別有深度,單人玩久了可能略顯重複,但找幾個朋友一起玩,這個色彩繽紛的衍生作會讓你樂趣無窮。
閱讀全文 ↗它沒有主線作品那種完整的EDF陣營與格局,但作為一款極易上手的射擊遊戲,無論單人遊玩還是與朋友連線或離線合作,都有大量關卡可挑戰。如果你想不動腦筋,用系列中眾多角色與武器把大蟲子轟成小方塊,《EDF:世界兄弟》或許正是你需要的療癒系遊戲。
閱讀全文 ↗《地球防衛軍:世界兄弟 2》就是你所熟悉且喜愛的那種轟炸外星生物的樂趣,並因這群荒謬至極的角色陣容而火力全開。它比主系列更搞笑、更容易上手,是任何對這類 B 級片風格罪惡快感感到好奇的人的絕佳入門點。《世界兄弟 2》不僅能與核心系列並駕齊驅,更是一款以有趣新方式為該公式增添內容的外傳作品。
閱讀全文 ↗《地球防衛軍:世界兄弟》進行了視覺改造,呈現出新的美學,這將有助於它吸引更廣泛的受眾。遊戲體驗與之前的 EDF 遊戲相比保持不變,甚至可以說是有所改進。同時,EDF 在效能方面的問題沒有太大進展,而且遊戲缺乏僅需一台 Nintendo Switch 的本地合作多人模式,這將使這款遊戲對尋求這種體驗的人來說吸引力降低,尤其是考慮到其相對較高的價格。
閱讀全文 ↗總而言之,《EDF 世界兄弟》不錯,但它也只是換了新皮的 EDF,我不需要每一兩年就來一款。我希望這些作品能特別一點,如果我在過去五年內沒有玩過 EDF 作品(更不用說兩款了),我想《世界兄弟》玩起來會更令人興奮。然而,作為 EDF 的粉絲,這只是另一款 EDF 遊戲,老實說,如果不是為了評測,我可能會跳過它,因為除了新皮和新機制之外,它只是射擊巨大的蟲子和怪物。就此,我基本上會說這款遊戲與 EDF 5 相當。它仍然有趣,但沒有什麼特別的。
閱讀全文 ↗角色多樣性受到進度系統的阻礙,該系統不鼓勵在每個任務前更換隊員。色彩調色板和美術非常鮮豔多彩,但隨著越來越多的敵人湧向玩家以追求挑戰,遊戲畫面會變得模糊和卡頓,這是《世界兄弟》的敗筆。無論是 EDF 粉絲還是新手,這個行動呼籲都不值得回應。
閱讀全文 ↗《地球防衛軍:世界兄弟》一開始的調性相當高,加入了舊作中的各種角色和彩蛋。獲得新角色和武器很有趣,但很快一些惱人之處就開始浮現,拖慢了體驗。從非常緩慢的移動到大部分重複的地圖,不用太久就會覺得玩家已經看過大部分內容,並開始感到需要繼續前進。
閱讀全文 ↗很難說《地球防衛軍:世界兄弟》是比《鐵雨》更好還是更差。如果你堅持使用久經考驗的 EDF 角色來玩,它可能更好。如果你嘗試使用其奇怪的噱頭角色,它可能更糟。雖然 EDF 遊戲中的某些任務可能有點令人沮喪,但我確實認為他們盡力讓每個任務都很有趣。即使在最糟糕的情況下,它仍然操控和遊玩良好。在 Yuke 的兩款地球防衛軍遊戲中,我覺得沮喪是常態。敵人放置似乎不太用心,即使敵人設計不是你需要對抗的,你仍然會覺得操控不太好。再加上很少有角色好用,我在這款遊戲中玩得開心的時刻寥寥無幾。
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