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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。
《地球隕落》是一款最多可供四名玩家合作的射擊遊戲。玩家需運用團隊策略來強化據點並完成目標,必須齊心協力才能存活。
還可以:6.3/10,累積 2.3千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 冒險、射擊,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
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《Earthfall》的部分內容確實有其魅力,若能與合適的朋友組隊,合作射擊體驗肯定能帶來樂趣。但很難忽視的是,《Earthfall》只是十年前經典遊戲的劣化版,模式與關卡更少,價格卻更高。
《Earthfall》過於模仿,無法脫穎而出;而其令人失望的內容,也讓人提不起勁重複遊玩那10個平庸的關卡。
它本質上就是《惡靈勢力》的外星人版,但這個公式的討喜改編,仍值得與朋友同樂。
作為其靈感來源的蒼白模仿,《Earthfall》大致上能運作,卻幾乎毫無生機。
《惡靈勢力》類型的體驗仍有許多潛力待開發,但《Earthfall》完全失敗了。它未能建立在Valve遺留的基礎上,AI重生機制重複單調,武器庫也毫無區別性。再加上僅四小時的內容,一旦工作人員名單跑完,你只會覺得被騙,完全沒有理由再回來。
自《惡靈勢力》以來或許有許多合作射擊遊戲,但很少有能像《地球隕落》那樣掌握同樣的樂趣、恐懼和瘋狂戰鬥。
《Earthfall: Alien Horde》試圖填補《L4D3》缺席留下的空缺,但遺憾的是未能捕捉到該類型頂尖作品的魔力或氛圍。
試圖延續 Valve 和 Turtle Rock 的傳承卻功虧一簣,對關鍵要素的關注甚少。糟糕的任務設計和 AI 毀了這款遊戲的體驗。
《Earthfall》最終給人一種平庸的感覺,加入進度系統的嘗試也差不多。遊戲有其潛力,但似乎沒有在概念上發展出任何獨特或特別之處。
這絕不是一款糟糕的遊戲。關卡設計紮實,時刻讓你繃緊神經,和朋友一起玩可以很開心。問題在於,我毫不懷疑你的遊戲庫裡有類似且好得多的遊戲。