為什麼值得玩
這是一款由Bothtec於1986年發行的動作冒險遊戲。主角以靈魂狀態漂流在突然從海底浮現的廢墟中。遊戲並未解釋為何主角變成靈魂或必須完成什麼任務,但透過探索廢墟,情況會逐漸明朗。本作的亮點之一是「靈魂附身系統」,玩家可以附身於擊敗的敵人身上。攻擊方式與耐久度會因附身對象而異,因此策略關鍵在於探索過程中選擇附身哪種生物。此外,可獲得的道具會因玩家行動而改變,劇情與結局也會隨之變化,因此如何探索廢墟完全取決於玩家。能夠自由嘗試各種可能性是這款遊戲的獨特之處。豐富的科幻角色設計、生動的人形角色動作,以及有效的海浪音效等電影化元素,將提升遊戲的刺激感。開場與結尾音樂由當時大紅大紫的Crystal King作曲。
故事與世界觀
主角以靈魂狀態漂流在突然從海底浮現的廢墟中。兩個偉大的意識。不知道存在於世界的何時,但曾有兩個意識。或許它們在宇宙存在之前就已存在。這兩個意識一直互相爭吵與衝突。哪個是對、哪個是錯?哪個是光、哪個是影?這樣的問題毫無意義。只是兩個互相鬥爭的意識。當這兩個意識碰撞時,會產生各種物質,也會毀滅各種事物。就連光也是因這兩個意識的碰撞而誕生。或許這個宇宙也是由這兩個意識創造的。而這兩個意識始終在衝突。這場鬥爭將永遠持續。就像宇宙進化的震顫。