
Empire of Sin: Deluxe Edition
2020年12月1日
在哪裡入手
遊戲截圖
分享這款遊戲
為什麼值得玩
評價
20 則媒體評價
看到幫派老大用散彈槍殘酷地轟倒幾個敵方嘍囉,配上老式鼓組的搖擺高帽節奏和歡快的號角聲,更添趣味。在這些時刻,《Empire Of Sin》是我想要生活的世界,但終究不是我真正想管理的世界。
閱讀全文 ↗噢,天啊。《Empire of Sin》的核心概念絕佳,歡快的配樂完美襯托誇張的角色設計。但遊戲在技術上一團糟,充斥著各種驚人的錯誤,並因糟糕的設計選擇而癱瘓,扼殺了原本可能有的任何一點動力。《Empire of Sin》?他們應該叫它《Buggy Malone》。
閱讀全文 ↗《罪惡帝國》無疑是一個絕佳點子,巧妙地結合了管理模擬與回合制戰術行動,背景設定在芝加哥犯罪史上一個極具吸引力的時代。這裡也有一些酷炫的機制;執行良好的城鎮大地圖、黑幫黑名單及其複雜關係,以及與敵對幫派老大的緊張會面。然而,所有這些潛力都被大量的技術問題、破壞遊戲的錯誤,以及感覺半成品且粗糙的管理與戰鬥系統所拖累。未來還有更多修補程式與更新計畫,我們非常希望這款遊戲能自我修正,但就目前情況而言,幾乎不可能推薦——未來更新能否將其整頓好,仍有待觀察。
閱讀全文 ↗《Empire of Sin》有很多內容。Romero Games 和 Paradox Interactive 打造了一個結合商業管理、角色成長和回合制戰鬥的混合體,1920 年代禁酒令時期的背景也讓故事相當有趣。幫派首領在商業、戰鬥專長和個人故事上各有不同。同時,商業擴張、敵意收購、與其他幫派的外交或對抗的整體流程,也構成了大致引人入勝的遊戲循環。
閱讀全文 ↗《罪惡帝國》帶來一款巧妙的跨類型體驗,完美結合了1920年代有組織犯罪世界與策略遊戲玩法。雖然Bug和缺乏戰鬥速度或自動化選項可能拖慢節奏,但它以精簡的地下酒吧經營,出色地讓玩家置身於黑幫主腦(或持槍蠢蛋)的心境中。
閱讀全文 ↗《罪惡帝國》是對美國歷史上一個迷人時刻的真摯情書,並提供了你所期待的所有風格、自信和湯普森衝鋒槍的暴力。不幸的是,有些淺薄的模擬元素、軟弱的 AI 和嚴重缺乏打磨,意味著這可能不會成為你的下一款策略遊戲沉迷之作。話雖如此,如果你喜歡黑幫題材,《罪惡帝國》或許仍是個無法拒絕的提議。
閱讀全文 ↗






















