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還可以:6.5/10,累積 161 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

還可以:6.5/10,累積 161 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 冒險、獨立遊戲、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
《Empyreal》嘗試與眾不同的野心值得讚許,但這終究是它唯一真正的亮點。雖然角色自訂與 Cartogram 系統尚可,但令人難忘且千篇一律的故事與角色、平庸笨拙的戰鬥,以及缺乏完善的多人機制,讓遊戲成為一種很快就令人疲憊的體驗,只有最死忠的 ARPG 粉絲或許會短暫欣賞。
閱讀全文 ↗《Empyreal》提供了有趣的點子和扎實的藝術方向,但故事略顯淺薄,戰鬥也未達預期。儘管遊戲概念創新,重複性和簡潔性卻拖累了整體體驗。獨立遊戲粉絲值得一試,但除此之外並無更多亮點。
閱讀全文 ↗《Empyreal》是一款尚可的動作 RPG,但確實未能達到所有目標。以獨立遊戲來說,它的世界或許看起來有趣,但明顯缺乏好故事、引人入勝的戰鬥或探索。遊戲試圖營造挑戰性,最終卻只是淪為單調的戰鬥循環,且越玩越令人沮喪。總體而言,如果你是死忠的動作 RPG 粉絲,或許仍能找到樂趣,但今年有許多更好的作品可玩。
閱讀全文 ↗作為 CompleteXbox 評測團隊的一員,我玩過很多遊戲,但儲存空間有限。通常,《Empyreal》早就被我從硬碟中刪除,然後尋找下一個目標。這是我能給予《Empyreal》最大的讚美。它值得佔據我主機上的空間,而且短期內我不會將它移除。這是一款難度極高的 RPG/類魂遊戲,如果你願意花時間學習格擋、閃避和攻擊模式,你會花上許多小時愉快地尋找下一個要征服的地圖。然而,不喜歡這種難度曲線的人,在這裡不會找到滿足感。
閱讀全文 ↗有些人喜歡在戰鬥中艱苦磨練以推進進度,有些人則喜歡有點挑戰,但最終能順利推進,而不覺得自己被困在戰鬥的「土撥鼠之日」中。如果你喜歡艱苦的磨練,那麼《Empyreal》可能很合你的胃口。如果你認為遊戲的簡單模式就應該名副其實,而不是在遊戲開始時似乎完全被忽略,那麼或許可以跳過這款遊戲。
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