為什麼值得玩
《End State》是一款由一群回合制戰術愛好者組成的團隊所開發的遊戲。它包含了我們在類似遊戲中一直想體驗的(幾乎)一切——非線性戰役、深度戰術玩法、資源管理、可破壞環境以及一大堆不同的武器。唯一留待未來(等我們有更多資金時)再加入的是角色扮演與動態開放式戰役。回合制策略是屬於思考者的遊戲。你分析敵人的弱點、預先規劃行動並執行它們。無論發生什麼事,你都有時間思考下一步。也許是因為我們年紀太大玩不來《絕對武力》,或是因為我們不擅長快速反應事件,但無論如何,我們認為遊戲就該這樣。《End State》作為一個業餘項目已開發了十年,經歷多次改版,每一次都比前一代更先進、更有趣。雖然我們瞄準的是較硬核的玩家群體,但遊戲仍應足夠易於上手,讓任何人都能學習。我們衷心希望你會和我們一樣享受這款遊戲。 遊戲玩法 率領一支由多名角色組成的烏合之眾傭兵隊伍,這些角色擁有自訂技能組與武器,面對各種能力與弱點各異的敵人。在變化多端的地形中規劃行動,迫使你考慮角色站位。方向性面向很重要,角色可以探頭觀察角落。這之所以重要,是因為「戰爭迷霧」只顯示單位實際能看到的範圍。利用掩體保護自己,瞄準特定身體部位以達成不同效果。面對目標各異的多種任務,從安裝追蹤裝置到解救人質,而敵方AI當然也會根據各自的動機行動。通過非線性戰役管理你的團隊。招募傭兵、裝備他們,並在他們累積經驗後升級技能。戰役並非線性,單次遊玩無法體驗遊戲的全部內容。我們致力於打造一款你能多年享受的未來經典。
故事與世界觀
東歐某處 《End State》的事件發生在一個擁有動盪歷史的前蘇聯國家。在其首次真正民主選舉後不久,國內多處行政大樓遭到恐怖攻擊。政府決定向外國反恐專家求助,並僱用你率領的烏合之眾私人軍事公司,卻不知道這其實是你自軍隊退役後的第一份任務。 事有蹊蹺 不用天才也能看出,你之所以被雇用,是因為某方勢力實際上並非在尋找最有效的力量來對抗其計畫。很快地,你發現你的公司與你自己都陷入了一個涉及外國勢力、黑幫老大、腐敗政客與權力狂熱分子的陰謀網絡。你能否保護公民,並阻止這些推翻合法民選政府的邪惡計畫?