玩法風格
類型偏 角色扮演、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
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類型偏 角色扮演、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
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正因如此,這點反而讓我有點困擾。我對獨立作品的興趣,有一部分來自於欣賞沒有過度修飾的藝術形式。《Eternights》確實有那種光鮮亮麗的外表,這本身是一項成就,但當你剝開那層外殼,只會發現內容有些平淡無奇、缺乏生命力。這肯定不是一個你會記住的夜晚。你或許還是乖乖握緊自己的手比較好。
閱讀全文 ↗最終,那些最後的時刻才是我離開《Eternights》後仍會思考的部分。雖然遊戲經常在執行自身想法時顯得掙扎,但至少它確實有想法。它因為那些看似類型壓力而自我設限,但它清楚知道想讓玩家感受到什麼樣的情感,而且這些情感並不像是沿途那些拿角色開玩笑的橋段那樣多餘。這讓我對這家工作室未來的作品充滿期待。
閱讀全文 ↗《Eternights》最大的成功在於它整體表現超越了各部分相加的總和。詼諧的劇本掩蓋了故事敘述中較不穩定的部分,輕量的戰鬥系統使用頻率適中,讓其缺點很少造成困擾,最重要的是,儘管有些粗糙之處,它仍擁有無可否認的魅力。我們對這款遊戲按讚。
閱讀全文 ↗Studio Sai 的才華令人驚嘆,他們在《Eternights》中做對了很多事。儘管遊戲初期有些粗糙之處,我還是玩得很開心,而且我很想看看這群人如果有更多時間和資源,能做出什麼樣的作品,以及找個更好的笑話寫手。別抱著期待《Eternights》是《Persona》替代品的心態來玩;這款遊戲不是那樣。相反地,穿上你的動作鞋,保持開放的心態,來體驗一款更「純粹」的約會模擬遊戲,如果你不是笑著離開,我會很驚訝。
閱讀全文 ↗如果你能忍受平庸的主線故事,但享受有趣的戰鬥和簡單卻有效的謎題,以及角色之間良好的關係,那麼《Eternights》可能是適合你的完美遊戲。但如果你厭倦了常見的老套橋段,最好去玩其他遊戲。
閱讀全文 ↗對於喜愛充滿好點子的獨立遊戲的人來說,《Eternights》從多款知名作品中汲取成熟公式,講述一個關於世界末日的故事,主角是只想過自己生活的青少年。雖然還有許多改進空間,但這款動作角色扮演遊戲是那些想要紮實劇情和幾乎專注於角色發展的玩家的最佳選擇之一。
閱讀全文 ↗這款遊戲展現了充分利用角色魅力的能力,將其與令人滿意的故事和腎上腺素飆升的戰鬥結合。關係建立方面引人入勝且沉浸感十足,雖然有時對話有些尷尬,但仍然令人愉快。優秀的價格和巴西葡萄牙語在地化使這款遊戲成為任何想發現值得更多關注的作品的人的絕佳推薦。
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