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Fallout 4: Automatron

Fallout 4: Automatron

|美國|角色扮演、冒險

7.0 /10

不錯啦

熱門

4.1千人評分
遊玩時間
主線+額外
3.8小時
評分來源
Steam · 玩家評分7.3/104.1千人評分IGDB · 媒體評分6.9/109人評分IGDB · 玩家評分6.7/1048人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

神秘的機械大師派出一批邪惡機器人入侵聯邦,擊倒狡猾的機器腦、收集零件,建造並改造屬於自己的機器人同伴!

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.0/10,累積 4.1千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

這是DLC,類型偏 角色扮演、冒險、射擊,主線大約 3.8小時。先對一下形式、題材與投入時間。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

IGNJared Petty · 2016年3月24日
7.5/10

《Automatron》是一份有趣的DLC,以一些有趣的方式擴展了《Fallout 4》,將先前僅限於據點的客製化功能應用到你的旅行夥伴身上。結果令人滿意。故事模式簡短,劇情平淡,而且遺憾的是,《Fallout 4》那些老掉牙的錯誤依然存在,但整體體驗回報豐厚、富有想像力,且玩起來令人愉悅。

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EurogamerEdwin Evans-Thirlwell · 2016年3月24日
7.5/10

在廢土上重現《機器人大戰》的機會,彌補了一些不重要的新任務和簡短的遊玩時間。

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PC GamerPhil Savage · 2016年3月24日
6.5/10

實用但乏味。建造機器人是亮點,但《Automatron》的任務既短又平淡無奇。

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Rock, Paper, ShotgunRichard Cobbett · 2016年3月26日

我無法擺脫的感覺——儘管這只是感覺——是這本來只是《Automatron》的建造模式,加上一個快速任務來解釋其新增內容,但季票價格調漲迫使它被倉促改寫成一個完整的冒險。這意味著我們得到了更多內容,但大部分只是走個過場,沒有提供任何感覺特別不同的東西,當然也沒有像前往《New Vegas》的Big MT那樣令人難忘,甚至連……

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DestructoidJordan Devore · 2016年3月23日
6/10

儘管價格不菲,但抱著適度的期望來玩,這是一份不錯的DLC。主要賣點——機器人建造功能——比預期的更酷、更豐富。不過,我不會只為了劇情而買《Automatron》。如果你已經在聯邦廢土上冒險夠了,我也會猶豫是否推薦它。你最好等《Far Harbor》及其新場景。

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Push SquareRobert Ramsey · 2016年3月23日
7/10

《Automatron》至少能帶來數小時的樂趣,是《異塵餘生4》DLC系列的紮實開端。雖然對於期待真正資料片的玩家來說內容稍嫌不足,但透過新加入的機器人製作系統,這裡仍能找到令人驚喜的深度。如果你一直在尋找重返聯邦的理由,沒有理由忽視機械師的召喚。

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RPG SiteAlex Donaldson · 2016年4月10日
6/10

這個平淡無奇的DLC任務,靠著新的機器人建造機制得以挽救。這並非重返廢土的理由,但對一款持續更新的遊戲來說,是很好的補充。

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Hardcore GamerMatt Whittaker · 2016年3月25日
7/10

雖然這篇評測的大部分篇幅都在挑剔《Automatron》的毛病,但有一點必須說清楚:它是一個讓玩家重返《Fallout 4》幾個小時的理由。

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Game RantDenny Connolly · 2016年3月29日
8/10

《異塵餘生4》的第一個DLC《機械守護者》以機器人為核心,雖然新增任務數量不如玩家預期,但機器人工作台完全彌補了這點。

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ZTGDJustin Celani · 2016年4月19日

對核心遊戲的優質補充,任何首次透過季票接觸遊戲的玩家都會以表面價值看待這些內容,因為它與核心遊戲融合得彷彿本來就是其中一部分。這正是前兩次內容更新的問題所在。它們感覺像是可以免費提供或作為核心遊戲的次要更新。

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