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極地戰嚎 4 - 數位標準版 PlayStation®Hits

極地戰嚎 4 - 數位標準版 PlayStation®Hits

Far Cry 4
|加拿大、法國|冒險、射擊

8.5 /10

Aww 狠好玩!

很熱門

7.4萬人評分
遊玩時間
主線
16.3小時
主線+額外
26.3小時
完整
43.7小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《極地戰嚎 4 - 數位標準版 PlayStation®Hits》是 2014 年推出的冒險、射擊、戰術遊戲,綜合評分 8.5/10(7.4萬 人評分),主線約 16.3小時,支援 Google Stadia、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox 360、Xbox One、Xbox Series X|S。

蜿蜒峻聳的喜馬拉雅山脈潛藏著神祕的 Kyrat 國度,這裡的人民恪守傳統,崇尚暴力。你將扮演主角艾傑.格爾(Ajay Ghale),為完成母親遺願重返 Kyrat,卻發現自己意外捲入一場內戰,目標是推翻獨裁暴政的貝根‧明(Pagan Min)。身處遼闊無邊的開放世界,周遭危機四伏,隨時可能出現意想不到的突襲,盡情探索這片無垠大地吧!

故事與世界觀

在巍峨的喜馬拉雅山脈中,隱藏著一個充滿傳統與暴力的國家——凱拉特。你是阿傑·加勒。為了實現母親的遺願而前往凱拉特,卻發現自己捲入了一場推翻獨裁者貝根·明壓迫政權的內戰。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.5/10,累積 7.4萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 冒險、射擊、戰術,主線大約 16.3小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNMitch Dyer · 2014年11月13日
8.5/10

《極地戰嚎4》的角色塑造薄弱,但其戰役、合作模式與競爭性多人連線提供了極具樂趣的自由度。

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GameSpotKevin VanOrd · 2014年11月17日
7/10

如同其描繪的地形,《極地戰嚎4》時而高亢時而低沉,同時展現了電玩遊戲的美好、醜陋與糟糕。它既精彩又混亂、愚蠢又有趣、惱人又噁心,卻也美麗動人。

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EurogamerAoife Wilson · 2014年11月13日
8/10

《極地戰嚎4》值得一遊,但它更像是背包客的樂園,而非五星級的島嶼天堂。

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PC GamerAndy Kelly · 2014年11月23日
8.9/10

本質上,這是一款出色且設計精良的射擊遊戲。武器手感極佳,提供了真正的創意發揮空間,而且一切都發生在一個動態世界中,隨機的老虎攻擊屢見不鮮。

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PolygonJustin McElroy · 2014年11月20日
9/10

從非常諷刺的角度來看,《極地戰嚎4》不過是「更多的極地戰嚎」,但它以如此精緻的方式呈現,我實在看不出這有什麼負面影響。如果每一代都能如此聰明、荒謬、美麗又可笑,我想這個系列短期內不會讓我感到厭倦。

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GamesRadar+Edwin Evans-Thirlwell · 2014年11月13日
8/10

《極地戰嚎3》仍是系列巔峰,但《極地戰嚎4》是一款畫面精美、表現出色的作品,可惜劇情平淡且缺乏明確目標。

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Game InformerMatt Bertz · 2014年11月18日
8.8/10

豐富的場景探索起來很有趣,但熟悉的遊戲體驗並未偏離《極地戰嚎3》太多。

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GuardianNick Cowen · 2014年11月13日
10/10

《極地戰嚎4》在賦予玩家穿越環境時近乎狂歡般的自由感上,確實大放異彩。在凱拉特,你幾乎可以去任何地方、做任何事——正如貝根·明所提倡的那樣。在這裡,你唯一需要遵守的契約,就是與自己的良心。願上天保佑你。

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Washington PostChristopher Byrd · 2014年12月02日

就像爵士樂一樣,開放世界遊戲承諾了結構化隨機性的愉悅。開發者為遊戲注入多種系統——交通、行人、野生動物等——玩家則透過探索這些系統來創造獨特時刻。Ubisoft的《極地戰嚎》系列將這種開放世界設計與游擊戰的誇張描繪相結合,其即興發揮的特性正好符合玩家善用手中資源的需求。

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Rock, Paper, ShotgunGraham Smith · 2014年11月24日

《極地戰嚎》系列仍在掙扎於平衡:一方面給予玩家隨心所欲的自由,另一方面又施加限制,讓你的選擇有意義。我認為它距離需要一次回歸《極地戰嚎2》根源的、 gritty 的龐德式重啟,也只差一款遊戲的距離。

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