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Aww 狠好玩!:8.5/10,累積 7.4萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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《極地戰嚎 4 - 數位標準版 PlayStation®Hits》是 2014 年推出的冒險、射擊、戰術遊戲,綜合評分 8.5/10(7.4萬 人評分),主線約 16.3小時,支援 Google Stadia、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 3、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox 360、Xbox One、Xbox Series X|S。
Aww 狠好玩!:8.5/10,累積 7.4萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 冒險、射擊、戰術,主線大約 16.3小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
從非常諷刺的角度來看,《極地戰嚎4》不過是「更多的極地戰嚎」,但它以如此精緻的方式呈現,我實在看不出這有什麼負面影響。如果每一代都能如此聰明、荒謬、美麗又可笑,我想這個系列短期內不會讓我感到厭倦。
閱讀全文 ↗《極地戰嚎4》在賦予玩家穿越環境時近乎狂歡般的自由感上,確實大放異彩。在凱拉特,你幾乎可以去任何地方、做任何事——正如貝根·明所提倡的那樣。在這裡,你唯一需要遵守的契約,就是與自己的良心。願上天保佑你。
閱讀全文 ↗就像爵士樂一樣,開放世界遊戲承諾了結構化隨機性的愉悅。開發者為遊戲注入多種系統——交通、行人、野生動物等——玩家則透過探索這些系統來創造獨特時刻。Ubisoft的《極地戰嚎》系列將這種開放世界設計與游擊戰的誇張描繪相結合,其即興發揮的特性正好符合玩家善用手中資源的需求。
閱讀全文 ↗《極地戰嚎》系列仍在掙扎於平衡:一方面給予玩家隨心所欲的自由,另一方面又施加限制,讓你的選擇有意義。我認為它距離需要一次回歸《極地戰嚎2》根源的、 gritty 的龐德式重啟,也只差一款遊戲的距離。
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