玩法風格
類型偏 格鬥,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
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類型偏 格鬥,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
在Switch上,《Fatal Fury: First Contact》必須在兩條戰線上抵禦值得考慮的替代品:任何對這款遊戲感興趣的人可能早已在eShop上買了一款功能更完整的Neo Geo Pocket格鬥遊戲,而Hamster也在其Arcade Archives系列中提供了這款遊戲所基於的原作極度精確的攜帶版。但即便如此,這仍然是一款節奏快速、流暢的亂鬥遊戲,容易在短暫、無負擔的遊玩時段中享受,使其成為
閱讀全文 ↗《Fatal Fury First Contact》是一款紮實的小型格鬥遊戲,但除此之外就沒什麼可提供的了。除非你是Neo Geo Pocket或《Fatal Fury》系列的忠實粉絲,否則絕對有更好的格鬥遊戲值得你花錢。
閱讀全文 ↗《餓狼傳說 首次接觸》絕不是一款糟糕的遊戲。然而,當你將它與 SNK 最近移植到 Switch 的 NGPC 作品相比時,其內容的匱乏難以忽視。它確實因較慢的節奏(以及頻繁的延遲)而顯露老態。而且只有單一的單人模式和一對可解鎖角色,你很可能會在一個下午內就耗盡它提供的所有內容。當然,能與朋友對戰確實為遊戲增添了一些重玩價值。但鑑於你可以在 eShop 上以相同價格購買更優秀的《Real Bout 餓狼傳說 2》,這使得這款作品除了最忠實的 SNK 粉絲外,很難推薦給其他人。歸根結底,《餓狼傳說 首次接觸》並非野心勃勃之作。但如果你正在尋找一款快速簡便的 8 位元格鬥遊戲加入你的 Switch 遊戲庫,它確實能勝任。
閱讀全文 ↗總體而言,我感覺這款遊戲的開發者只是試圖透過移植舊作來快速牟利,而沒有添加任何有建設性的更新。在當今市場上有更大、更好、更有趣的格鬥遊戲的情況下,《餓狼傳說 首次接觸》沒有任何能讓我長時間遊玩的功能。我不會向任何格鬥遊戲愛好者推薦這款遊戲,除非是為了懷舊。休閒玩家可能會覺得它好玩一陣子,但大概不會花上好幾個小時在上面。
閱讀全文 ↗作為一款清版動作遊戲,《餓狼傳說 首次接觸》是一款出色的作品,展示了 Neo Geo Pocket 所能達到的效能。但作為一款移植作品,當同系列中有遠比它優秀的選擇時,它就顯得太過小眾了。
閱讀全文 ↗《餓狼傳說 首次接觸》玩起來依然樂趣十足,而且——我真的說不夠——開發者能在如此簡陋的硬體上打造出如此精良的格鬥遊戲,這點依然令人印象深刻。話雖如此,目前已經推出的五款 Neo Geo Pocket Color 遊戲真的應該彙整成一個合輯,而且我也很希望看到該主機上的其他非格鬥類型遊戲也能獲得同樣的模擬與修復處理。我不反對 SNK 費心推出這五款經典格鬥遊戲,但這個類型已經夠了。是時候換點別的了,拜託。
閱讀全文 ↗《餓狼傳說 首次接觸》是移植到 Nintendo Switch 的最新 Neo Geo Pocket Colour 作品。這款掌上格鬥遊戲最初於 1999 年推出,發行於 SNK 生產的主機——Neo Geo Pocket Colour 上。
閱讀全文 ↗雖然《餓狼傳說 首次接觸》的懷舊因素和聰明的格鬥機制使其在 Switch 上的登場受到歡迎,但遺憾的是,它提供的內容不足以證明長時間投入是值得的。不過,它非常適合快速來一場,而且在畫面表現上相當出色,這意味著這裡仍有值得欣賞和讚賞之處——即使不適合玩太久。
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