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FBC: Firebreak

FBC: Firebreak

|芬蘭|射擊

6.9 /10

還可以

熱門

2.3千人評分
評分來源
Steam · 玩家評分6.4/102.3千人評分IGDB · 媒體評分7.2/103人評分IGDB · 玩家評分4.9/1013人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

《FBC: Firebreak》是一款合作式的第一人稱射擊遊戲,舞台設於一個遭異次元勢力襲擊的神秘聯邦機構。機構總部長年處於圍堵狀態,如今情勢已高漲至瀕臨極限,唯有局內最萬能的單位「防火組」(Firebreak) 具備足夠的配備與膽識,能一探總部大樓內詭異至極的危機、重建秩序,並從崩毀邊緣一路殺回生天。

遊戲亮點
評價熱度

還可以:6.9/10,累積 2.3千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。

玩法風格

類型偏 射擊,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

IGNSarah Thwaites · 2025年6月27日
6/10

《FBC: Firebreak》是一款引人入勝的合作射擊遊戲,雖然畫面精美,但缺乏長期維持樂趣的深度。

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GameSpotMark Delaney · 2025年6月18日
8/10

Remedy 的合作第一人稱射擊遊戲在一切順利時是款有趣的《Control》衍生作品,但這種情況在初期可能難以達成。

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EurogamerChristian Donlan · 2025年6月20日
6/10

這款遊戲對「工作」概念的大膽詮釋,使其成為一項獨特的事業。

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PC GamerRick Lane · 2025年6月17日
6/10

《FBC: Firebreak》瘋狂的任務構想有趣又滑稽,但平衡性問題和有限的重玩價值削弱了樂趣。

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GamesRadar+Abbie Stone · 2025年6月17日
4/10

被迫靜止不動,盯著那該死的紅綠燈,渴望它變綠,這種感覺緊張得令人叫絕。

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Game InformerCharles Harte · 2025年8月13日
6/10

理論上,我不介意缺乏劇情、競技模式或程序生成內容,但當遊戲玩法不夠吸引人或有趣到讓我持續遊玩時,缺乏其他遊戲模式的問題就格外明顯。最近的更新消除了升級的繁瑣過程,但缺乏堅實基礎讓《FBC: Firebreak》顯得為時已晚、無力回天。

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Push SquareAaron Bayne · 2025年6月17日
6/10

《FBC: Firebreak》有點令人心痛,因為它擁有我們在合作射擊遊戲中尋找的許多元素:殺手級的世界觀和美學、奇特的能力和角色定位套件、緊湊的第一人稱遊戲體驗,而且不需要花費數十小時農資源。然而,儘管如此,《Firebreak》只是「還行」,諷刺的是缺乏我們對 Remedy 作品期待的熱情。這是款有趣、休閒的遊戲,但你會玩完、通關,然後很快就會遺忘。

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ShacknewsDonovan Erskine · 2025年6月17日
8/10

《FBC: Firebreak》是《Control》宇宙中令人印象深刻的多人遊戲版本。每個任務都經過巧妙設計,充分利用遊戲的各種遊玩風格,同時透過任務自訂功能提供大量的重玩性。這是一款多人遊戲,既能給你輕鬆休閒的感覺,也能帶來緊張刺激的挑戰;完全取決於你想從中獲得什麼。

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Digital TrendsGiovanni Colantonio · 2025年6月20日
5/10

雖然《FBC: Firebreak》的概念有些潛力,可能在後續更新中展現,但淺薄的團隊合作和重複的任務在試用期內未能留下深刻印象。這是一份建立在獎勵機制上的工作,承諾玩家越努力就會越好。或許對最忠誠的員工來說確實如此,但我猜想許多員工在達到那個階段之前就會遞出辭呈。

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Game RantNick Rodriguez · 2025年6月17日
6/10

《FBC: Firebreak》是 Remedy Entertainment 的一次大膽嘗試,絕對值得幾聲喝采。

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