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有點雷:4.2/10,累積 214 則評分。口碑偏弱,別只看題材就下單。
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有點雷:4.2/10,累積 214 則評分。口碑偏弱,別只看題材就下單。
類型偏 射擊、策略、解謎,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
《Fear Effect Sedna》顯示開發者確實對原始素材瞭如指掌,但遺憾的是遊戲玩法部分仍然迷失。糟糕的配音、幾乎不必要的戰術系統、不可靠的 AI 以及平淡的動作場面,讓《Sedna》既不有趣也不引人入勝。
閱讀全文 ↗《Fear Effect Sedna》本有機會讓一個備受懷念的系列——儘管不總是出於正確原因——重獲新生。然而,如同許多透過 Kickstarter 推出的遊戲一樣,專案的野心未能轉化為最終成品。
閱讀全文 ↗《Fear Effect: Sedna》是一個由不相干部分組成的有缺陷混合體。它無法完全說服人作為一款動作、策略或潛行遊戲,且故事敘述有些生硬。然而,其多樣化的混合內容和新鮮的視覺風格,或許足以讓你繼續玩下去。
閱讀全文 ↗《Fear Effect Sedna》證明了創意並不能總是克服糟糕的執行。遊戲時常相當有趣,但在《Sedna》處理不當的懷舊、欠考慮的機制以及有時古怪的關卡設計中,那些靈光一現的時刻很難被欣賞。願意忍受這些粗糙部分(或只是渴望一些 2000 年代初期的俗氣感)的玩家或許可以一試,但恐怕我不認為這是《Fear Effect》系列的重大回歸。
閱讀全文 ↗《恐懼效應:賽德納》是這款PS1晚期經典的回歸之作,但有其缺陷,戰鬥偶爾有點笨拙,且未能如預期地善用戰術元素。不過,令人毛骨悚然的因紐特恐怖氛圍、時尚的畫面,以及具挑戰性的謎題和遊戲玩法,仍可能給你足夠的理由去嘗試一下。
閱讀全文 ↗《Fear Effect Sedna》是回歸《Fear Effect》系列的好方式,該系列先前已有多次失敗的第三方嘗試。它並非嚴格意義上的第三方作品,或許可視為外傳或遙遠的續作,但至少讓爭議性角色Hana和Rain的冒險重新受到矚目。這次回歸所採用的公式奏效,但AI和某些過於基礎的遊玩機制,是因其為小型專案、近乎獨立遊戲的緣故。讓我們期待第一部作品的重製版能更具野心。
閱讀全文 ↗整體而言,我認為這款遊戲是失敗之作。當然畫面精美、謎題有趣、配樂出色,但這些不足以掩蓋遊戲本身相當平淡且存在許多明顯問題的事實。以19.99美元的價格,你能獲得約10小時的內容,以這個價位來說算划算,但我無法憑良心推薦這款遊戲,除非你真的很喜歡解謎。
閱讀全文 ↗整體而言,《Fear Effect Sedna》獲得4/10分,某些區域的深度且困難的謎題頗有趣。但戰鬥在後期變得過於惱人,隊伍管理因機制而成為麻煩。你無法充分自訂角色,甚至無法堅持特定遊玩風格,因為遊戲會在潛行、動作和謎題之間切換。
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