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還可以:6.3/10,累積 1.1千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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還可以:6.3/10,累積 1.1千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 策略,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
《Floodland》是一款城市建造遊戲,其成功之處在於它不僅關注城市,也同樣關注市民。無論是故事中的強烈敘事,還是與部落的互動,都意味著不斷的決策,讓你始終思考,這種方式在其他城市建造遊戲中很少見。
閱讀全文 ↗《Floodland》是一款潛力無窮的遊戲,我希望開發者能再繼續打磨它一段時間。遊戲中仍有大量需要修復的錯誤,尤其是在遊戲性方面。我對不斷出現的卡頓和延遲感到非常厭煩。另一方面,它是一款製作精良的模擬遊戲,雖然偶爾會有笨拙的圖形和後勤問題,但其中的所有建築元素都很有意義。包括那首出色的配樂,光是它就能撐起整個遊戲。
閱讀全文 ↗我讚賞《Floodland》是一款令人驚訝地小眾的遊戲,旨在同時滿足對生存、城市建造和策略模擬感興趣的極少數特定玩家群體。它並非完美無缺,在真正變得有趣之前節奏過於緩慢,更別提還有一些效能問題,但它確實達成了開發目標。只是除了這個非常特定的玩家群體之外,很難向其他人推銷,而且對於該類型的愛好者來說,它作為「城市建造者」的份量也不夠。
閱讀全文 ↗太陽龐克(Solarpunk)類型已經來臨,而且隨著氣候開始轉變,它只會持續成長。許多人會找到方式來表達他們對這個看似龐大問題的存在主義焦慮。會有許多關於從我們過去人類的灰燼中重建世界的陳腔濫調故事。《Floodland》的優勢在於它的含蓄。你不會一直談論你想成為什麼樣的人,以及你想如何經營你的末日小鎮。你是透過如何建造它來展現你是誰。
閱讀全文 ↗《Floodland》有許多絕妙點子和令人上癮的遊戲循環,但它的氏族機制一旦出現,很快就會扼殺遊戲中的所有樂趣。由於只有一個劇本可玩,而且沒有這些氏族的自訂選項,很容易因為一些感覺不是你的錯的原因而緩慢衰落。如此重要的機制感覺如此缺陷重重,很難不覺得《Floodland》在最後一刻走錯了路。對於如此紮實的基礎來說,真的很可惜。
閱讀全文 ↗儘管有缺點,但試圖拯救我的人民免於崩潰成了我決心要做的事,為此我投入了許多長時間的遊戲時段。雖然在艱難險阻中跋涉壓力很大,但我很好奇自己能否克服所有障礙。成為最好的領袖的動力成了我最終的目標,但有時節奏會妨礙我的體驗。
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