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榮耀戰魂

榮耀戰魂

For Honor
|加拿大、法國|格鬥、動作

7.1 /10

不錯啦

超人氣!

16.4萬人評分
遊玩時間
主線+額外
105.6小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

以勇猛的騎士、殘暴的維京人或致命的武士之姿,踏入戰爭的混亂之中。體驗驚心動魄的故事戰役,或在全新的專用伺服器上參與殘酷的PvP模式。享受進化後的遊戲體驗,包含18位英雄、18張地圖、全新的PvP與排名模式、數千種裝備物品等更多內容。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.1/10,累積 16.4萬 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 格鬥、動作,主線大約 105.6小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

IGNBrandin Tyrrel · 2017年2月18日
8/10

《榮耀戰魂》閃亮的盔甲上有些凹痕,例如平庸的戰役、拮据的經濟系統,以及團隊模式中容易滾雪球的勝利。但當我想到這款遊戲的近戰戰鬥系統無與倫比,學習過程充滿樂趣,從挨打到繼續學習,我就很難長時間生氣。我能感受到自己憑藉這套深入、靈活且完整的戰鬥系統,逐漸成為更優秀的戰士。我玩《榮耀戰魂》越久,就越想繼續玩下去。我希望 Ubisoft 能加倍投入支援。

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GameSpotMatt Espineli · 2017年2月17日
8/10

《榮耀戰魂》是一款極具娛樂性的格鬥遊戲,無論單人還是多人模式都令人滿足,儘管故事模式的敘事有其缺陷。

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EurogamerEdwin Evans-Thirlwell · 2018年4月30日
8/10

Ubisoft 這款新穎的格鬥遊戲終於步入正軌。

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PC GamerAndy Kelly · 2017年2月16日
7.4/10

一款緊張刺激、戰術性十足的中世紀格鬥遊戲,將回報任何有耐心與意志力去掌握它的人。

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PolygonOwen Good · 2017年2月22日
8/10

《榮耀戰魂》值得你投入的努力。

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GamesRadar+Chris Thursten · 2017年2月27日
8/10

一款深度且令人滿足的中世紀劍鬥模擬遊戲,但可能讓新手卻步。堅持下去,回報絕對值得。

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Game InformerJeff Cork · 2017年2月17日
8.3/10

《榮耀戰魂》讓我們大多數人得以接近劍與盾的幻想,當一切順利運作時,它令人驚嘆。不幸的是,網路連線與介面問題成了它盔甲上的裂縫。

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GuardianKeith Stuart · 2017年2月22日
8/10

Ubisoft這款主打多人對戰的格鬥遊戲,是對近身戰鬥的專注模擬,強調史詩級的肢體對抗

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Rock, Paper, ShotgunBrendan Caldwell · 2017年2月16日

整體來說,我不太確定自己對《榮耀戰魂》的感受。有時感覺就像 Ubisoft 僱用了一群穿白袍的科學家,隔著強化玻璃觀察《黑暗靈魂》的 PvP,並用《Dota》的 DNA 對其進行實驗,試圖在安全環境中為他們邪惡的目的(利潤)重現一隻溫馴的怪物。他們創造出的是一隻有趣的奇美拉,既更容易上手,但有時也同樣毫不留情。

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DestructoidNic Rowen · 2017年2月23日
5.5/10

就目前而言,這款遊戲有著可有可無的單人戰役、經常崩潰或斷線的多人對戰,以及一系列只有在六種模式中的一種才會浮現的絕佳機制。

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