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不錯啦:7.1/10,累積 3.9千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.1/10,累積 3.9千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 即時戰略、戰術、策略,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
14 則媒體評價
Frozenheim是一款對戰略資源管理和戰鬥戰術的重大考驗,你需要建造定居點、使其自給自足,並抵禦外來勢力的攻擊。我很喜歡透過氏族類型來實現多樣化,而且地圖在各個方面都非常美麗。有些資源比其他資源更難處理,玩家在學習如何維持他們不斷需要的資源時,可能會感到挫折。然而,就其提供的所有內容而言,Frozenheim是一個穩固的安排
閱讀全文 ↗《冰封家園》沒有足夠突出的表現;此外,它還存在一些嚴重問題。鏡頭控制、單位控制以及整體手感,都讓它看起來更像是Alpha測試版,而非準備好上市的成品。雖然地圖上尋找免費資源等小細節有些趣味,但這款遊戲並不值得推薦。
閱讀全文 ↗《冰封家園》是一款紮實的策略遊戲,融入了令人愉悅的生存元素。建築過程有趣且不繁瑣,即使是新手也能樂在其中。滿足需求與開拓新區域有時會令人頭痛,但話說回來,什麼事不是這樣呢?亮點在於出色的海戰與極具吸引力的視覺表現。不幸的是,偶爾令人困惑甚至毫無道理的戰鬥,以及強制性的有機路徑生成限制了聚落的建設方式,這些不必要的挫折感阻礙了遊戲發揮全部潛力。
閱讀全文 ↗這些問題甚至還未觸及部隊部署的繁瑣手動控制系統,以及攻擊敵軍時時好時壞的機制。《冰封家園》有許多優點,並成功觸及了多數大致可行的想法。它只需要在遊戲戰鬥上多花些時間打磨,但在開闊平原上,有一款偉大的遊戲正等待著奧丁的祝福。
閱讀全文 ↗《冰封家園》可能是我玩過最寧靜的征戰遊戲,充滿許多有趣的細節,真正豐富了整體體驗。它不完全是城市建造遊戲,也不完全是純粹的即時戰略,《冰封家園》以迷人且放鬆的方式,在兩種遊戲類型之間走出了一條主題路線。它有潛力成為更具深度的挑戰,但目前為止,它是一趟略顯休閒的斯堪地那維亞之旅(當然,除非鄰近的北歐蠻族燒毀你的村莊)。如果你準備好掠奪與劫掠,那就建設你的村莊,《冰封家園》等待著渴望鮮血(且懂得欣賞維京木工)的你。
閱讀全文 ↗《冰封家園》是一款有趣但未經打磨的作品。遊戲擁有有趣的聚落建設和引人入勝的戰鬥,但被貧乏的故事、內容不足(單位與建築)所拖累,因此嚴重缺乏重玩價值。儘管有這些缺點,《冰封家園》仍然成功提供了有趣且引人投入的體驗。
閱讀全文 ↗我非常享受與《Frozenheim》共度的時光,而且肯定會繼續玩下去,尤其是多人模式,但它可能需要一些改頭換面來提升核心吸引力。如果這款遊戲不是剛脫離搶先體驗階段,這些缺點就不會那麼令人分心,但正是因為邁出了這一步,才使得遊戲必須感覺完整,不能有所遺漏或需要重大改進。不過,它仍然是一款有趣的遊戲,玩家肯定能在其中找到數小時的樂趣。只是也許可以等到他們有機會升級現有系統之後再入手。
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