為什麼值得玩
《Galaga》是 1981 年推出的街機、射擊遊戲,綜合評分 7.2/10(126 人評分),主線約 1.5小時,支援 Arcade、FM-7、MSX、PC-9800 Series、Sharp X1、Xbox 360。
《小蜜蜂》的目標是透過摧毀昆蟲般的敵人來獲得盡可能多的分數。玩家控制一艘星際戰鬥機,可在遊戲區域底部左右移動。敵人以群體形式在螢幕頂部附近編隊,然後開始向下飛向玩家,並向戰鬥機投擲炸彈。當玩家的最後一架戰鬥機因與敵人或其子彈碰撞,或被俘獲而損失時,遊戲結束。《小蜜蜂》在其前作《銀河系》的基礎上引入了多項新功能。其中包括一次可發射多發子彈、遊戲結束時顯示玩家的「命中/失誤比率」,以及每隔幾關出現的獎勵「挑戰關卡」,在該關卡中,一系列敵人會按照固定模式飛入和飛出螢幕,既不向玩家的飛船開火,也不試圖撞擊它。如果玩家成功摧毀所有敵人,這些關卡會給予大量分數獎勵。《小蜜蜂》的另一個新遊戲特色是敵人能夠俘獲玩家的戰鬥機。當玩家只控制一架戰鬥機時,「頭目小蜜蜂」(需兩次射擊才能擊殺)會定期嘗試使用牽引光束俘獲戰鬥機。如果成功,戰鬥機會加入敵方編隊。如果玩家還有剩餘生命,遊戲會以一架新的戰鬥機繼續。被俘獲的戰鬥機會與俘獲它的敵人一起向下飛行,像普通敵人一樣向玩家開火,並且可以被射擊摧毀。玩家可以透過在飛行中摧毀頭目小蜜蜂來解救戰鬥機,這會使被俘獲的戰鬥機與玩家當前的戰鬥機連結,使火力加倍,但也使目標變大一倍。《小蜜蜂》中存在一個可被利用的錯誤,由於編碼錯誤,可能導致攻擊者停止向玩家發射子彈。此外,類似於《小精靈》中著名的「分屏錯誤」,《小蜜蜂》中也存在一個錯誤,即遊戲從第255關「翻轉」到第0關。根據機台的難度設定,這可能導致遊戲停滯,需要重置或重新啟動機台才能開始新遊戲。