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GetsuFumaDen: Undying Moon

GetsuFumaDen: Undying Moon

|日本|獨立遊戲、動作

7.3 /10

不錯啦

熱門

1.1千人評分
在哪裡入手
評分來源
Steam · 玩家評分7.7/101.1千人評分IGDB · 媒體評分7.1/102人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

《月風魔傳:不朽之月》結合了激烈的Roguelite砍殺動作與令人驚豔的黑暗奇幻世界,透過傳統日本藝術的筆觸栩栩如生。作為現世之地的領袖與守護者,你將揮舞月風魔一族來自異界的武器與力量,深入地獄深處,根除災厄的源頭。 獨特浮世繪風格視覺:靈感來自日本浮世繪藝術風格,《月風魔傳》的世界既美麗又致命。充滿活力的動態2D動畫讓這個藝術世界活靈活現。 殘暴的巨大頭目戰:復活的魔王、巨大的蜈蚣、以及五頭蛇妖,只是擋在你面前的眾多龐大駭人怪物與妖怪中的一部分。抵禦它們無情的攻勢,取得勝利,深入更深層的地獄。 動態武器戰鬥:掌握激烈劍鬥動作的節奏——動作的步調與時機靈感源自日本武術。運用多種武器類型(包括武士刀、戰鬥傘與長槍)的獨特特殊招式,智取敵人。 正統Roguelite動作:死亡並非終點,地獄世界生生不息,每次挑戰都會呈現新的地圖配置與難關。永久升級、可自訂武器與多變的關卡進度,為每次遊玩帶來新的機會與挑戰。 沉浸式武器強化系統:鍛造過程讓你完全掌控主武器與副武器的收集、強化與解鎖能力。每次遊玩時為你最愛的武器解鎖強化,然後重返戰鬥! 靈魂吞噬強化系統:在每次深入過程中收集靈魂,即時強化能力。運用獨特的強化系統,動態且策略性地選擇增強效果。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.3/10,累積 1.1千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 獨立遊戲、動作,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

我要評價

全部

媒體

會員

DestructoidZoey Handley · 2022年2月22日
6.5/10

略高於平均水準,或單純無傷大雅。類型粉絲或許能從中獲得些許樂趣,但不少人仍會感到意猶未盡。

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Nintendo LifeKerry Brunskill · 2022年2月12日
5/10

《GetsuFumaDen: Undying Moon》中許多可避免的瑕疵,早在遊戲公布前就被同類型的前輩作品解決了。無庸置疑,經過幾次更新後,這款遊戲有可能成為佳作——但前提是科樂美(Konami)願意給予開發團隊時間與資金來完善它,而科樂美長期以來並未獲得許多玩家的好評。就目前而言,這款遊戲或許有潛力成為特別的作品,問題在於其他類似的Switch遊戲早已辦到了。

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Seafoam GamingConnor Nichols · 2022年7月04日
8/10

嗯,我很高興能說開發者成功打造了一款超讚的動作遊戲,我絕對會想在 Steam Deck 上愛上它。雖然我很遺憾沒能在搶先體驗期間報導這款遊戲,但它現在絕對處於出色的狀態,而且隨著未來的一些調整,這款動作遊戲只會變得更好。我很自豪地說,Konami 做到了,他們做出了一款原創、超級好玩且值得你花時間的新遊戲。

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Rapid Reviews UKLeigh Wynne · 2022年4月21日
6/10

《GetsuFumaDen: Undying Moon》是一款節奏緩慢的 Roguelike 遊戲,玩家扮演武士在陰間戰鬥,擊敗地獄深處的怪物大軍。使用鋒利的刀刃、長槍和其他多種武器,你將斬殺敵人、升級裝備,並在迷宮中尋找出口的同時對抗巨大的頭目。然而,如果你死亡,靈魂會轉生到新的身體,失去所有收集的物品。你必須重新開始,再次奮戰回到頂端。這是任何優秀 Roguelike 的典型公式,這款也不例外。

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Qualbert.comBen Schuster · 2022年4月03日
8/10

那麼,Konami 是否透過這款全新的 Roguelike 遊戲《GetsuFumaDen》的復活徹底洗白了?不盡然——遊戲遠非完美——但對於 Roguelike 粉絲和受日本文化影響的遊戲愛好者來說,仍有許多樂趣。雖然遊戲玩法本身簡單,對新手玩家尤其嚴苛,但時尚的傳統藝術風格和令人印象深刻的配樂應該足以讓大多數玩家不斷嘗試、屢敗屢戰。對於正在閱讀這篇評測的日本文化愛好者,我強烈推薦你「GetSomeFumaDen」。

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Hey Poor PlayerHeather Johnson Yu · 2022年3月24日
7/10

《GetsuFumaDen: Undying Moon》感覺沒有為橫向捲軸 Roguelike 類型增添任何新意;對某些人來說,這沒什麼不好。並非所有遊戲都需要高張力、燒腦的玩法,對吧?《GetsuFumaDen: Undying Moon》反而像是玩一幅栩栩如生的日本繪卷,色彩在螢幕上緩慢流動,最終融化成底部一個優雅的血池。如果你偏好形式勝於功能,或者只是對這個東方系列終於登陸西方感到好奇,那麼《GetsuFumaDen: Undying Moon》已準備好為你帶來一場精彩的斬殺時光。

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TheSixthAxisMiguel Moran · 2022年3月08日
6/10

《GetsuFumaDen: Undying Moon》是一款畫面華麗、橫向捲軸戰鬥紮實的遊戲,但其轉向 Roguelike 類型的嘗試並未成功。進度系統緩慢,獲得的升級也相當普通,導致這款 Roguelike 體驗不足以激勵玩家長期投入。

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NintendoWorldReportZachary Miller · 2022年3月08日
6/10

我非常希望《Undying Moon》是一款線性、關卡制的冒險遊戲,讓我能看到所有關卡、對戰所有頭目,而不必忍受 Roguelite 遊戲繁瑣的流程。保留隨機的關卡佈局!如果必要的話,保留隨機路徑和頭目遭遇,但請讓我直接玩你這款美麗的遊戲,不要有這些障礙。最終,我對《Undying Moon》感到厭倦。它與其說引人入勝,不如說令人沮喪,部分原因是它做了很多正確的事,但卻被重度農夫式的 Roguelite 框架從一開始就束縛住了。市面上有更好的 Roguelite 遊戲(例如《以撒的結合》和《死亡細胞》),但很遺憾,沒有一款看起來像《Undying Moon》這麼驚豔。

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NoesPaisparaFrikisDavid Valero · 2022年3月07日
8/10

這是一杯相當爆炸性的雞尾酒,不適合所有觀眾,但如果你是那種面對逆境不退縮的人,它會在你口中留下絕佳餘味。

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JVLAlgernon · 2022年3月06日
7.5/10

終於,地獄不再是那麼糟糕的地方。我們愉快地瀏覽和探索 GetsuFumaDen 提供給我們的充滿浮世繪風格色彩的地方。

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