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Aww 神作啊!:9.3/10,累積 981 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
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Aww 神作啊!:9.3/10,累積 981 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
類型偏 冒險、獨立遊戲、視覺小說,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
11 則媒體評價
身為獨立遊戲的粉絲,我很高興看到這種由日本人開發、跳脫大型工作室模式的遊戲。雖然我也是這些工作室所製作遊戲的粉絲,但我也想了解更多小型工作室和開發者想訴說的故事。《幽靈症候群》是個令人愉快的驚喜,我期待第二季的到來。想知道夢境之外有什麼,是否有可以回去的家......
閱讀全文 ↗角色陣容有趣且多樣,從焦慮的紗代子到活潑樂觀的夜,每個人都能立刻深植你心中。《幽靈症候群》從未完全解釋其許多謎團,但由於第二季顯然已在計畫中,留下一些未解之謎是合適的。那些尋求純敘事體驗、可能會讓你回想起深夜看《犬夜叉》的人,會在這座滿是幽靈的小鎮中找到那種奇異而精準的渴望,而且我感覺你不會後悔造訪。
閱讀全文 ↗儘管這可能是一款「遊戲」的調性不太對勁,但它無疑是一劑濃烈的高奇異感,融合了《雙峰》與《我不受歡迎,怎麼想都是你們的錯!》的咖啡館風格,加上一點《當我們的旅程結束》和些許存在主義危機。就像一本好書,它讓你感到滿足、好奇,並渴望更多。對解釋、對連結的渴望,以及以乾澀幽默包裹的真實孤獨感,將讓我在車站等待。下一班列車必定會帶我回家。
閱讀全文 ↗《幽靈症候群》是一次美麗的體驗,也是一部未完成的作品,第二季的潛力懸在遠方,但考慮到高昂的價格和所需的閱讀量,我無法向大多數人推薦。對於喜歡閱讀或藝術的玩家來說,這可能值得投資:內容很多,五個章節各分為兩半,整個故事引人入勝。然而,如果你無法專注於一本書或容易分心,《幽靈症候群》可能不適合你。
閱讀全文 ↗《幽靈症候群》第一季提供五個章節,構成完整的情節。從敘事角度分析,很難描述這款視覺小說,因為其主題的影響力會因玩家而異,但整體而言,故事令人滿意且引人入勝,戲劇與喜劇的比例恰到好處。視聽選擇無疑是《幽靈症候群》的亮點,儘管敘事中缺乏選擇和令人困惑的選單導覽可能會嚇跑一些偏好互動性更強的視覺小說的玩家。總而言之,對於喜歡密集且內省閱讀、但脈絡連貫的人來說,這是一款能讓你毫不間斷地專注數小時的遊戲。
閱讀全文 ↗鑑於 Ghostpia Season 1 那怪異、如夢似幻的世界已經帶我走到中點,我承認我很好奇結局會如何。然而,考慮到事情從甜蜜轉為苦澀的速度之快,我想就算沒有結局,我也不會太難過。Ghostpia Season 1 無疑擁有我多年來見過的視覺小說中最好的畫面之一,其夢幻般的配樂也相得益彰。不幸的是,它奇怪的 protagonist 選擇、傾向於聚焦(看似)不重要的細節,以及太快改變基調的習慣,讓它難以輕鬆消化。
閱讀全文 ↗我絕對會回來玩 Ghostpia 第二季。不只是因為這款遊戲看起來很古怪。古怪的美學比比皆是。而是 Ghostpia 對古怪做了有意義的運用,並用它來增強一個相當感人且富有靈魂的敘事。我帶著有限的期待來體驗,結果印象深刻。PQube 真的選對了作品(至少在藝術層面上,誰知道它會賣多少份)。
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