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Aww 狠好玩!:8.1/10,累積 2.6千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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Aww 狠好玩!:8.1/10,累積 2.6千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 角色扮演、模擬、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
雖然有些粗糙之處,且對某些人而言的放鬆,對另一些人來說可能是重複。但《Grow: Song of the Evertree》成功呈現了一種溫馨、悠閒的體驗。它的成就值得讚賞,失誤則微不足道。它貫徹了自身的哲學,提供了典型遊戲體驗中令人滿足的成長過程,卻沒有暴力元素。雖然仍有成長空間,但根基已穩固紮根。
閱讀全文 ↗毫無疑問,《Grow: Song of the Evertree》吸收了《Yonder: The Cloud Catcher Chronicles》的優點和缺點,打造出一款引人入勝、耗時且令人愛不釋手的遊戲,除了偶爾奇怪的攝影機角度外幾乎沒有問題。由於每個章節完成時間很長,本次評論無法完成主線故事,但遊戲中有數十小時的內容,可以創造新的領域來探索和收穫,建立引人注目且滿足所有居民需求的定居點,這使其成為 Nintendo Switch 上的一款史詩級作品。
閱讀全文 ↗當然還有改進空間——例如更好的整體設計——但整體印象大致正面,絕對值得一試。我玩的時候以約 450 捷克克朗購入《Grow: Song of the Evertree》,考慮到我花了超過三十小時遊玩,這個價格相當合理。整體而言,遊戲以其哲學概念和迷人的音樂令人著迷,提供了一種溫和、有回報的體驗,並具有附加價值。雖然仍有成長空間,但基礎穩固。
閱讀全文 ↗《Grow: Song of the Evertree》是 chill 和放鬆遊戲的定義。雖然它透過謎題和挑戰提供樂趣和享受,但地圖設計的視覺效果和技術問題可能對某些人來說不太舒服,尤其是當你必須在前 6 小時重複相同元素才能看到遊戲中的一些變化時。
閱讀全文 ↗一款充滿神秘感、世界建設、農場經營、有趣角色、探索、自訂元素的遊戲——《Grow: Song of the Evertree》真的應有盡有。這是我今年玩過最溫馨、最精彩的遊戲之一,我來告訴你為什麼你也應該玩。
閱讀全文 ↗雖然開頭有點慢,長期下來也有點重複,但整體而言,《Grow: Song of the Evertree》仍提供了愉快且放鬆的體驗,其簡單但有效的遊戲循環、無壓力或強迫地激勵玩家的能力,以及那種自由和進步的感覺,以具體且令人滿意的方式傳達。
閱讀全文 ↗如果你能忽略節奏問題和偶爾的圖形卡頓,《Grow: Song of The Evertree》是一款非常愉快的冒險遊戲,具有回報豐厚的探索,以及在其廣大而多彩的遊戲世界中有大量有趣的事物可以創造和收集。
閱讀全文 ↗《Grow: Song of the Evertree》以其華麗的美術和迷人的文字接近卓越,但它因塞入過多遊戲元素而苦苦掙扎。這裡有很多理論上可能協同運作的東西,但最終結果卻小於各部分之和。在探索 Alaria 並與角色互動時,很容易被這個古怪而美麗的世界所吸引。不幸的是,你喜歡的部分會夾雜著感覺更像苦差事的內容。Grow 是一款野心過大的遊戲,但其明顯的用心和角色魅力仍提供了許多值得喜愛之處。
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