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還可以:6.8/10,累積 22 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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還可以:6.8/10,累積 22 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 策略、解謎、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
5 則媒體評價
雖然聽起來有點老套,但《Gunhouse》確實是一款「一半一半」的遊戲。一方面,它擁有極具吸引力的外觀、獨特的藝術風格、出色的音樂和誇張的角色。不過玩了幾輪後,感覺這些都是在掩蓋底層的本質——一個簡單但有時令人沮喪的方塊拼圖遊戲。考慮到這種有趣的類型融合,規則似乎有點過於嚴格,尤其是底座模式下的操作並不理想。
閱讀全文 ↗《Gunhouse》從不缺乏場面,但不用太久你就會發現,它試圖吸引你的遊戲循環其實很淺薄。這種類型混合仍然可以娛樂玩家,但它需要更多重新混合自身概念的想法,以防止玩家的興趣太快消退。它適合短時間遊玩,但缺乏深度。
閱讀全文 ↗《Gunhouse》混合遊戲風格的做法對我不起作用。短暫的18秒解謎時間和塔防方面缺乏深度,讓兩者都無法令人滿意。對我來說,考慮到遊戲很快就變得重複,重玩價值也很低。話雖如此,遊戲有華麗的藝術風格和優美的音樂,喜歡短計時器滑塊謎題的人可能會在這裡找到很多樂趣。只是不幸的是,樂趣與我無緣。
閱讀全文 ↗整體來說,我發現要為《Gunhouse》評分很困難。一方面,我真的很喜歡它獨特的藝術風格,也欣賞它嘗試做一些非常不同的事情。另一方面,雖然我確實喜歡玩它,但我個人並不覺得它像我原本希望的那麼令人上癮。我不太確定這款遊戲哪裡讓我不太投入,但和嘗試過的其他玩家聊過之後,似乎有人很愛它,也有人像我一樣找不到缺點但也不被吸引。所有遊戲都有某種需要時間適應的要素,而在這個案例中,我發現自己大致處於中間立場。它提供了獨特的挑戰,而且執行得相當好,但同時價格可能有點偏高,而且解謎機制必須對你的胃口,你最終才能成功。如果你是解謎遊戲迷,想找點不一樣的,我會說去看看這款遊戲的各種評論和影片,然後自己評估一下情況。
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