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折磨大廳

折磨大廳

Halls of Torment
|德國、新加坡|獨立遊戲、角色扮演

8.8 /10

Aww 狠好玩!

很熱門

3.2萬人評分
遊玩時間
主線+額外
23小時
評分來源
Steam · 玩家評分9.5/103.2萬人評分IGDB · 媒體評分9.0/102人評分IGDB · 玩家評分8.8/1050人評分
OpenCritic · 媒體評分8.4/1016人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

在這款休閒類Rogue-lite動作角色扮演遊戲中,屠殺成群的恐怖怪物。深入苦痛大廳,地獄領主們正等待著你。寶藏、魔法飾品以及日益壯大的英雄陣容,將賜予你擊敗來自彼方恐怖的力量。你能存活多久?

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.8/10,累積 3.2萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 獨立遊戲、角色扮演,主線大約 23小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

16 則媒體評價

我要評價

全部

媒體

會員

PC GamerJoshua Wolens · 2025年1月13日
9/10

如果我能用米色CRT螢幕玩這款遊戲,同時耳邊響起羅伯·殭屍的嘶吼,我根本不會察覺這不是1999年。等等,其實我現在就能這麼做。如果有人找我,就說我接下來……有得忙了。

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Push SquareStephen Tailby · 2025年10月28日
8/10

就像《吸血鬼倖存者》一樣,這款遊戲極具吸引力;時間會在不知不覺中流逝。循序漸進的成就感拿捏得當,無論是解鎖角色與關卡,還是累積永久升級,都有足夠的內容讓你保持專注。

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TodoJuegosJaime Fari · 2025年12月20日
7.5/10

《折磨之廳》以成群敵人、Roguelite成長系統和經典ARPG風味吸引玩家,依賴多樣化的構築和復古視覺,總是讓人想再來一局。

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BioGamer GirlMandy Valentine · 2025年11月18日
8/10

《折磨之廳》獲得8.0分,因為它提供了緊湊且高度可重玩的Roguelite體驗,將懷舊風格與現代系統完美融合。它掌握了遊戲節奏、湧現式構築和環境戰術,為喜歡短時間嘗試的玩家創造了令人滿意的循環。

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PS3Blog.netEdEN · 2025年11月03日
8/10

一款帶有復古預渲染畫面的倖存者類型遊戲

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XboxEraGyőző Baki · 2025年10月28日
8/10

《折磨之廳》巧妙地結合了市面上最佳彈幕天堂射擊遊戲的優點,並擁有無可挑剔的暗黑風格畫面與音效。儘管並非革命性作品,也沒有競爭對手那般深奧的內容,但Chasing Carrots的這款作品絕對是該類型中最有趣且最令人上癮的遊戲之一。

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UagnaLorenzo Bologna · 2025年10月22日
8/10

《折磨之廳》是兩個世界的驚人融合:《暗黑破壞神》的深度與氛圍,加上倖存者類遊戲的狂熱與易上手性。結果是從最初幾分鐘就引人入勝,並邀請你一場接一場地回來,尋找技能、裝備與運氣的最佳組合。儘管在平衡性和進度系統上有些小瑕疵,但Chasing Carrots的這款遊戲仍是該類型的佼佼者,能夠脫穎而出並大放異彩。它不僅向經典致敬,也展示了如何在忠於靈感的同時進行創新。

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GameSpewRichard Seagrave · 2025年10月20日
8/10

《折磨之廳》將《暗黑破壞神》的角色培養、戰利品和氛圍,與倖存者類遊戲的簡潔和即拿即玩特性相結合,創造出獨一無二的體驗。你可能會遇到一些小挫折,但這款遊戲非常值得推薦。

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Video ChumsA.J. Maciejewski · 2025年10月19日
8/10

憑藉其復古美學和緊湊直觀的倖存者玩法,《折磨之廳》確實能滿足任何類型粉絲的需求。☠️

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GameffineFarzeen K H · 2024年10月14日
9/10

《Halls of Torment》是寫給復古動作 RPG 與成群生存 Roguelite 粉絲的情書。它結合了兩種遊戲類型的最佳元素,創造出獨特且令人感到新鮮、刺激與有成就感的體驗,並以極其親民的價格提供數小時的內容。無論你是想快速進行一場 30 分鐘的遊戲,還是深入探索其地城冒險的深度,《Halls of Torment》都會讓你一玩再玩。

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