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Aww 狠好玩!:8.0/10,累積 29 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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類型偏 冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
14 則媒體評價
《Haunted House》以任務為基礎的探索和對潛行的強調,為引人入勝的遊戲循環提供了有前景的基礎。然而,敵人互動的挑戰、不一致的潛行提示,以及偶爾缺乏可靠的躲藏選項,削弱了整體體驗。改進這些方面能將遊戲玩法提升至其全部潛力。其前提可能無法忠實呈現 Atari 2600 的《Haunted House》,除了黑暗中的眼睛場景之外,但整體而言,《Haunted House》確實成功營造出自身引人入勝的體驗。
閱讀全文 ↗最新版本的《Haunted House》表現尚可。Roguelike 機制處理得夠好,但無情的敵人和自身的脆弱性使得某些死亡感覺不公平。同樣的抱怨也適用於不一致的武器和工具,但當一切配合得當時,潛行方式相當令人滿意。雖然《Haunted House》並非頂尖的 roguelike,但足以讓對此遊戲好奇的人一試。
閱讀全文 ↗《Haunted House》正是你對傳統 roguelite 的期待,偏好潛行而非直接戰鬥。利用卡通化藝術風格,它提供了良好但有時不穩定的機制,以及紮實但重複且不總是回報豐厚的進度系統。
閱讀全文 ↗《鬼屋》以豐富多樣的元素,成功重塑了 1980 年代的經典之作。然而,它處於一個尷尬的中間地帶:既無法吸引 roguelike 類型粉絲的目光,也無法讓不熟悉此風格的玩家感到輕鬆。換句話說,如果你踏入這座宅邸,請確保自己不會輕易放棄。
閱讀全文 ↗《鬼屋》一開始很有趣,但玩得越深入,就越失去魅力。這款遊戲玩個幾輪還行,但你可能會很快失去興趣並想放棄。它確實是一款不錯的重製版,但整體來說非常平庸,不如其他 roguelite 遊戲,甚至不如 Atari 的其他重製作品那樣引人入勝或令人滿意。
閱讀全文 ↗由 Orbit Studio 開發、Atari 發行的《鬼屋》,是對原始 2600 版遊戲的一次精彩升級。這款 roguelite 冒險遊戲充滿策略性,並有紮實的農夫系統,鼓勵你一再回來挑戰。遊戲也有一些缺點,就像旅途中的小顛簸,偶爾會讓你感受到。這絕對值得一試,尤其是如果你是原版粉絲的話。
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