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HITMAN™ 2

HITMAN™ 2

Hitman 2
|丹麥、美國|射擊、冒險

8.8 /10

Aww 狠好玩!

很熱門

7.5萬人評分
遊玩時間
主線+額外
18小時
完整
57小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

※另有包含此單獨商品內容的套裝包。請注意切勿重複購買。 環遊全球並橫跨 HITMAN™ 2 中的異國風沙箱位置來追蹤你的目標。從陽光普照的街道,到黑暗且危險的熱帶雨林,沒人可以從世上最具創意的刺客手中逃出,他就是殺手 47。 準備好體驗終極的間諜驚悚劇情;你的任務是要除掉特殊影子客戶並解決其民兵組織,但當 47 得知其目標的真實身分及其過往的真相時,劇情有了顛覆性的逆轉。 HITMAN™ 2 引入了全新的遊玩方式、全新的遊戲模式及全新功能,包括新的 Sniper Assassin 模式搭配系列作的首度合作遊玩模式。 Copyright: HITMAN™ © 2018 IO Interactive AS. IO Interactive, IOI logo, HITMAN, HITMAN logo, and WORLD OF ASSASSINATION are trademarks or registered trademarks owned by or exclusively licensed to IO Interactive AS. WBIE logo, WB SHIELD ™ logo and Warner Bros. are trademarks or registered trademarks owned by Warner Bros. Home Entertainment Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Made in Denmark. All rights reserved. 購買或使用本內容需遵守SEN使用條款及用戶合約。

故事與世界觀

繼《刺客任務》的事件之後,特務47為了「普羅維登斯」——一個掌控世界大部分事務的秘密組織——而展開任務,追捕神秘的「暗影客戶」。47的雇主,國際契約情報局(ICA),與普羅維登斯結成了不穩定的聯盟,以阻止暗影客戶的行動,因為他的行為正引發全球恐慌。47同意協助,以換取普羅維登斯揭露他的過去。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.8/10,累積 7.5萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 射擊、冒險、戰術,主線大約 18小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNRyan McCaffrey · 2018年11月08日
7.7/10

《刺客任務2》就像一鍋豐盛的燉菜:外表不討喜,但營養滿滿,保證讓你吃飽喝足、心滿意足。

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GameSpotEdmond Tran · 2018年11月16日
8/10

精彩的新關卡設計、微小但有意義的改進,以及一些出色的額外內容,強化了《刺客任務》系列的續航力。

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EurogamerEdwin Evans-Thirlwell · 2018年11月08日
7.5/10

與其說是獨立新作,不如說是《刺客任務》第二季;但幾張優秀地圖加上有趣的競爭模式,仍讓粉絲值得入手。

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PC GamerPhil Savage · 2018年11月08日
8.4/10

本質上與前作相同,但關卡品質更為一致。這沒什麼不好:畢竟前作本來就很棒。

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PolygonEric Van Allen · 2018年11月10日

身為熱愛《刺客任務》公式的玩家,《刺客任務2》給了我想要的一切。

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GamesRadar+Sam Loveridge · 2018年11月08日
7/10

看似最後一刻匆忙推出的開發策略所帶來的怪癖,並不會減損《刺客任務2》每個關卡都精心打造且充滿創造力......和荒謬性的潛力。

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Game InformerJeff Marchiafava · 2018年11月09日
8/10

《刺客任務》的公式依然要求極大的耐心,以及對重複遊玩相同關卡的熱愛,但喜愛 2016 年重啟版的粉絲們會發現許多值得喜愛之處。

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GuardianSteve Boxer · 2018年11月13日
8/10

奖励潜行策略的暗杀任务——例如穿上巨大的火烈鸟套装或松开赛车手的车轮——使这款续作出人意料地富有创意。

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Rock, Paper, ShotgunAdam Cook · 2018年11月08日

除了要改掉沉悶的劇情外,很難知道 Hitman 2 還能給我什麼更多期待。

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DestructoidChris Carter · 2018年11月08日
8/10

《刺客任務2》是一大堆等待透過多次遊玩來解開的謎題集合。它在計分系統、目標和解鎖方面非常嚴謹。即使這本來可以完美地作為原版《刺客任務》的「第二季」,但考量到他們的情況,需要一個新包裝也完全可以理解。我甚至不需要西恩·賓和公司的限時挑戰,或是有前景的現正測試版「幽靈模式」(一種不對稱的遊戲模式,你要在平行現實中殺死比對手更多的目標):只要繼續給我更多地圖,我就會繼續玩下去。

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