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太雷了:3.6/10,累積 319 則評分。負評風險不低,先查玩家心得。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

太雷了:3.6/10,累積 319 則評分。負評風險不低,先查玩家心得。
類型偏 冒險、解謎、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
12 則媒體評價
《Hollow》是一款極度醜陋的遊戲,充斥著大量技術問題,讓玩家難以順利遊玩。或許有自虐傾向的人能從其尖銳風格與陰鬱氛圍中找到些許樂趣,但對多數擁有Switch的恐怖遊戲粉絲來說,不如第無數次重玩《惡靈古堡:啟示》與其續作還更值得。
閱讀全文 ↗MMEU 不是遊戲開發商,他們是素材創作者。他們為 Unity 和 Unreal 製作大量素材包,然後......他們試圖把這些素材變成遊戲。這是一個充滿錯誤的爛攤子,主要使用《Mothership Service Rooms》素材包,並搭配受《絕命異次元》啟發的怪物和主題。這遊戲不好。
閱讀全文 ↗《Hollow》試圖打入 Nintendo Switch 的恐怖遊戲圈,這個圈子幾個月來持續壯大。雖然《Hollow》在營造恐怖遊戲的氛圍方面表現不錯,但在實際遊戲玩法上卻失去了潛力,操作感覺沉重且緩慢,加上多項技術問題和錯誤,讓體驗更難令人享受。
閱讀全文 ↗我必須說,像《Hollow》這樣的遊戲潛力十足,如果一些基本面向,例如移動和戰鬥,做得正確的話,它本可以成為 Nintendo Switch 上最好的恐怖遊戲之一。但最終它變成了一款沒有太多可取之處或優點的遊戲。節奏太慢且令人昏昏欲睡,畫面看久了會有點不舒服,而且在掌機模式下運行不佳,而這是 Switch 的一大特色。如果你正在尋找恐怖遊戲來滿足需求,把這款放到清單底部吧。
閱讀全文 ↗但或許在某些情況下,如果目標系統無法維持你的願景,而你又不想調整它,那麼最好不要移植遊戲。如果出於某種原因你非要在 Switch 上玩這款遊戲,那就接上底座玩吧。作為掌機體驗,《Hollow》是站不住腳的。
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