
Human Resource Machine Deluxe
2020年3月12日
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玩完《Human Resource Machine》後,我不確定它到底是為誰設計的。對有經驗的程式設計師來說有時太簡單,而對初學者來說又常常跳躍太大,需要靠晦澀的外部研究才能克服。雖然每次取得進展時我都有成就感,但那種進展有時感覺就像把一個嬰兒丟進水裡,期望他立刻游泳。我或許能勉強做到,但這不是理想的教學方式,無法讓我感到安心地繼續前進。
閱讀全文 ↗《Human Resource Machine》是我們一段時間以來玩過最困難的益智遊戲之一。但它的難並非為了難而難,而是因為它與眾不同。它要求你少用玩家思維,多用開發者思維。這款遊戲唯一的主要缺點是謎題太少;一旦你掌握了程式設計的訣竅,38個謎題很快就會破關,根據你的技能水平,可能在一小時內就能完成。
閱讀全文 ↗益智遊戲依賴於挑戰的難度,而《人力資源機器》在這方面確實表現出色。這是一款在益智遊戲類型中開創自己領域的作品,具有非常陡峭的難度曲線、極具挑戰性的任務、非常獨特的幽默感,以及貫穿整個遊戲的數學元素。憑藉其完美的操控系統,《人力資源機器》玩起來令人愉悅,Nintendo Switch版本是這款獨特遊戲的終極版本。
閱讀全文 ↗《人力資源機器》是一款旨在教你基本程式設計的遊戲。它失敗的一點是忘記了教學——你很快就會面對看似不可能的謎題,讓這款工作模擬遊戲感覺像真正的苦差事。雖然視覺上令人愉悅,且以一種奇怪的方式迷人,但你很快就會考慮換職業了!
閱讀全文 ↗《人力資源機器》絕對是一款有趣的 Nintendo Switch 益智遊戲,內容可玩上好幾個小時。如果你真的很懂程式設計,那你的體驗可能會有所不同,或許能更快破關。但最終,對於像我這樣完全沒有程式設計技能的人來說,建立一個腳本,然後視需要測試和除錯,是非常有趣的體驗。
閱讀全文 ↗《人力資源機器》的劇情元素或許略顯單薄,但程式設計的玩法才是遊戲的亮點。雖然我一開始完全沒有程式設計技能,但我覺得遊戲的難度在很早期就出現了偏差。在更深入了解指令並仔細思考謎題之後,這大大幫助我完成了遊戲後期更具挑戰性的任務。
閱讀全文 ↗與啟發這款遊戲的實際程式設計概念類似,《人力資源機器》「容易」學習,但同時,要正確運用所學知識卻相當困難。雖然這基本上意味著遊戲過程會經常讓人抓狂,而且這款遊戲的體驗不會持續太久,但大多數益智遊戲粉絲還是強烈建議趁它現在登陸 Nintendo Switch,來試試 Tomorrow Corporation 的最新作品。
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