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不錯啦:7.5/10,累積 6.7萬 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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《ICARUS: Console Edition》是 2021 年推出的模擬、冒險遊戲,綜合評分 7.5/10(6.7萬 人評分),主線約 28小時,支援 PC (Microsoft Windows)。
不錯啦:7.5/10,累積 6.7萬 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 模擬、冒險,主線大約 28小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
16 則媒體評價
這個版本的《ICARUS》就是不適合我。希望主機移植版能隨著時間改善。遊戲看起來很棒,可能包含很多有趣的內容,但笨拙的控制、介面,以及無法在遊戲機上自然流暢遊玩的問題,不會讓我留下來。《ICARUS》在 PS5 上,我會給它 Thumb Culture 銅獎。
閱讀全文 ↗《Icarus》是一款出色的生存遊戲,在主機上表現當然也很好。它呈現了令人驚嘆的世界觀和具有挑戰性的生存體驗。然而,主機上的UI設計起初仍然很糟糕且令人困惑。此外,《Icarus》的進度系統有點農。如果你是單人玩家,可能不會太喜歡。與朋友一起玩《Icarus》會更有趣,所以我強烈建議你和朋友一起玩,這樣既能享受樂趣又能同時推進度。
閱讀全文 ↗《ICARUS:主機版》是一款好遊戲,但移植仍有進步空間。如果你有耐心忍受其殘酷的新手引導,願意透過嘗試錯誤或外部指南來學習系統,而且最好有朋友一起合作,你會發現數百小時真正令人滿足的外星生存體驗。
閱讀全文 ↗正如我所說,《Icarus》是一款硬核遊戲,其系統及它們之間的互動相當深入。這不是《Ark》那種輕鬆的體驗,而且幾乎沒有給玩家任何指引,我可以預見玩家會被勸退。然後還有糟糕的UI系統;如前所述,《Icarus》在評測期間有收到更新,所以希望開發者仍能解決這些問題。
閱讀全文 ↗這是一款技術上令人印象深刻的遊戲,無論是畫面還是深度。我非常喜歡文字和選單結構,雖然使用上不總是方便,但看起來很有質感。這裡面的資料和遊戲內容之多令人印象深刻,而且仍然保持著高端的介面和故事。雖然效能有些問題,而且缺少暫停按鈕或適當的文字大小會讓人困擾,但降落、採集、建造並穿越那些龐大任務樹的循環非常令人上癮。這感覺像是一款真正的大預算生存體驗,即使有些粗糙。如果你能忍受那些卡頓和小文字,這裡有一個巨大的外星世界等著你去征服。
閱讀全文 ↗《Icarus》是一款紮實的生存遊戲,尤其和朋友一起玩時。氧氣耗盡的威脅是對這個類型的一個受歡迎的補充,因為許多生存遊戲並非發生在一個地球化失敗的星球上。缺乏一些方向感可能會讓新手卻步,還有一些糟糕的UI選擇,但類型鐵粉幾乎會覺得這款遊戲有時很溫馨,因為可以自由選擇獨自一人或與其他三位朋友一起玩。《Icarus》顯示這個類型仍然充滿生命力,只要你能撐過夜晚。
閱讀全文 ↗《Icarus》登陸主機並立刻定下基調:忘掉輕鬆的漫步;這是Dean Hall的一款生存遊戲,具有迷人但殘酷的遊戲循環,毀滅性的風暴和兇猛的掠食者會讓你時刻保持警惕。計劃每一步以應對無情的環境物理,將帶給你無與倫比的腎上腺素快感。然而,準備好與仍然有點不穩定的技術面搏鬥:明顯的幀數下降、笨拙的選單和真正緩慢的早期農場階段,可能會讓你的蠟翼過早融化。儘管有這些缺點和有時不一致的生物圖鑑,《Icarus》仍然是一款迷人的硬核體驗,毫無保留地推薦給類型老手;然而,新手們要注意:墜落可能是災難性的。
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