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Ikai

Ikai

|西班牙、美國|獨立遊戲、解謎

7.1 /10

不錯啦

冷門

269人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

恐懼與焦慮蔓延,日本民間傳說中最黑暗的故事在這款第一人稱心理恐怖遊戲中化為現實。遊戲背景設定在封建時代,《Ikai》圍繞著一座神社的巫女,她努力擊敗來自過去與當下的惡靈。

故事與世界觀

謠言甚至傳遍了最懷疑的村民,引發了恐懼與歇斯底里。這次不只是閒言閒語。染血的樹葉顯示邪惡的生物正越來越接近人類。據信,地獄中出現了一個新的惡魔。它的意志是,一旦找到它尋找的東西,就會跨越門戶進入我們的世界。這樣的情況需要祭司前往村莊,將神社交給他的姪女——巫女——掌管。村民的恐懼尚未傳到位於山中偏遠的神社,那裡的巫女直子一如往常地工作,忙得無暇擔憂。不斷地打掃,時間流逝,無論祭司在或不在。直子不把這類她歸因於膽小孩子的惡魔與鬼故事放在心上,離開神社,在天黑前前往河邊。村民的恐懼似乎在陰暗的森林中成形。她繼續走,越來越緊張,直到她的疑慮被消除;但恐懼並未消失。她很快失去對靈魂與身體的意識,倒在地上;幾乎死去,幾乎活著。神社的鐘聲尖叫求救,但它已不再是聖地。所有神明都已離去,讓位給怪物、鬼魂與幽靈。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.1/10,累積 269 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 獨立遊戲、解謎,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

19 則媒體評價

我要評價

全部

媒體

會員

Rapid Reviews UKSeb Hawden · 2022年6月20日
2/10

我並不常收到實體遊戲片,所以你可以想像當我收到《Ikai》的實體片來評論時有多開心。我對它一無所知,不知道它的形式或內容,但我很樂意試試。不幸的是,我的喜悅大概到此為止。

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Generación XboxAlejandro Serrador · 2022年4月19日
6.7/10

《Ikai》是一款第一人稱恐怖冒險遊戲,提供了一個有趣的切入點,讓我們更了解在日本古代文化中不斷遇到的這些角色。

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GameBlastIvanir Ignacchitti · 2022年4月18日
7/10

《Ikai》是一款氛圍紮實的恐怖遊戲,這是它的主要優勢。不幸的是,它傾向於使用跳嚇和設計不佳的謎題,導致遊戲失去節奏。因此,大部分遊戲體驗感覺更像是一種不便,而非體驗的核心。即便如此,類型遊戲的粉絲可能還是會很喜歡它。

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SomHráč.skAdam Hambálek · 2022年4月18日
5.5/10

《Ikai》未能妥善運用其封建日本的背景設定,儘管有潛力,最終仍只是令人遺忘的作品。

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WayTooManyGamesKyle Nicol · 2022年4月16日
5/10

《Ikai》是我原本非常期待的恐怖遊戲。一款以日本民間傳說為背景、在封閉空間中展開的遊戲,本可以(也理應)成為一個極度駭人且獨特的體驗。然而,它最終未能達到標準:遊戲時長過短、玩法循環單調、完全缺乏驚嚇感,導致這是一款令人失望且往往令人沮喪的恐怖遊戲,你應該避開它。

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Pure NintendoBill Stiteler · 2022年4月12日
3/10

《伊海》是一款第一人稱心理恐怖遊戲,與其說嚇人,不如說令人困惑。它浪費了本身令人毛骨悚然的氛圍,只是讓你在其中迷失。你更多時候會感到惱怒而非恐懼,困惑而非娛樂。

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Explosion NetworkDylan Blight · 2022年4月11日
3.5/10

我忍不住一直發現一些元素和點子,希望它們能被放進一款更好的遊戲中,這讓我保持關注,也給了我看完故事結局的理由。不過,這裡沒有什麼嚇人的東西,只讓人感到沮喪、乏味,而且非常失望。

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SECTOR.skJán Kordoš · 2022年4月07日
5/10

一款來自日本封建時代的獨立恐怖遊戲,呈現了充滿怪異鬼魂的異國民俗觀點。但它並沒有包含我們在其他遊戲中未曾多次見過的內容。

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GameSpaceEmily Byrnes · 2022年4月06日
6/10

即使玩了約三個半小時(誠然,長度相當短),結局仍感覺倉促、令人困惑且平淡無奇。也許其他人能理出劇情中一些更細微的細節,但有太多未說明的細節和奇怪的劇情漏洞,讓我感到有些沮喪和失望。我本想愛上《伊海》,其中有些部分我確實很喜歡,但到了最後,我覺得被騙了。這不一定是款爛遊戲,但我不會把它列為近年來我最喜歡的遊戲之一。

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Digitally DownloadedMatt Sainsbury · 2022年4月04日
6/10

雖然《伊海》是個錯失的機會,但未必是應該錯過的機會。它不會太長,有一些生動的意象,而且雖然謎題有時因其不合時宜而幾乎可笑,但它們的實際設計始終保持有趣。我很高興玩了《伊海》,但我懷疑我會再玩一次。

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