評價熱度
不錯啦:7.1/10,累積 269 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.1/10,累積 269 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 獨立遊戲、解謎,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
19 則媒體評價
《Ikai》是一款氛圍紮實的恐怖遊戲,這是它的主要優勢。不幸的是,它傾向於使用跳嚇和設計不佳的謎題,導致遊戲失去節奏。因此,大部分遊戲體驗感覺更像是一種不便,而非體驗的核心。即便如此,類型遊戲的粉絲可能還是會很喜歡它。
閱讀全文 ↗《Ikai》是我原本非常期待的恐怖遊戲。一款以日本民間傳說為背景、在封閉空間中展開的遊戲,本可以(也理應)成為一個極度駭人且獨特的體驗。然而,它最終未能達到標準:遊戲時長過短、玩法循環單調、完全缺乏驚嚇感,導致這是一款令人失望且往往令人沮喪的恐怖遊戲,你應該避開它。
閱讀全文 ↗我忍不住一直發現一些元素和點子,希望它們能被放進一款更好的遊戲中,這讓我保持關注,也給了我看完故事結局的理由。不過,這裡沒有什麼嚇人的東西,只讓人感到沮喪、乏味,而且非常失望。
閱讀全文 ↗即使玩了約三個半小時(誠然,長度相當短),結局仍感覺倉促、令人困惑且平淡無奇。也許其他人能理出劇情中一些更細微的細節,但有太多未說明的細節和奇怪的劇情漏洞,讓我感到有些沮喪和失望。我本想愛上《伊海》,其中有些部分我確實很喜歡,但到了最後,我覺得被騙了。這不一定是款爛遊戲,但我不會把它列為近年來我最喜歡的遊戲之一。
閱讀全文 ↗雖然《伊海》是個錯失的機會,但未必是應該錯過的機會。它不會太長,有一些生動的意象,而且雖然謎題有時因其不合時宜而幾乎可笑,但它們的實際設計始終保持有趣。我很高興玩了《伊海》,但我懷疑我會再玩一次。
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