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還可以:6.8/10,累積 85 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

還可以:6.8/10,累積 85 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
這是資料片,類型偏 角色扮演、冒險、解謎。先確認作品形式與題材是否合你胃口。
14 則媒體評價
同樣地,《Myths of the Eastern Realm》並未與主線Fenyx劇情連結,但完成後,你可在主遊戲中解鎖Ku的所有裝備。考慮到Ku的武器和護甲套裝威力強大,這算是個不錯的小獎勵。
閱讀全文 ↗以古中國為背景,《Immortals Fenyx Rising: Myths of the Eastern Realm》本可在許多方面擴展主遊戲的體驗,但Ubisoft成都選擇了極度安全的做法,推出了一個實際上擴展甚少的資料片。缺乏主線的優良劇本和搞笑角色,也沒有重大的遊戲機制改變,這個DLC只推薦給那些對《Fenyx》中的解謎元素還意猶未盡的玩家。
閱讀全文 ↗《Immortals: Fenyx Rising - Myths of the Eastern Realm》讓遊戲回歸更開放的冒險世界,而非《A New God》的獨立謎題關卡。然而,此DLC未能充分展現自身特色。儘管視覺效果驚豔,並深入探討罕見的中國神話,但《Myths of the Eastern Realm》整體感覺更為平淡,有時甚至略顯猶豫,尤其在幽默感方面。
閱讀全文 ↗《Myths of the Eastern Realm》極度重複,因為除了背景設定外,它幾乎未對本傳的重複性做出任何改變。這款擴充內容本應是Ubisoft回應核心體驗批評的機會,透過引入更多樣化的工具、擺脫推方塊機制、允許更自由的探索,並充分利用中國神話。然而,它卻重蹈所有覆轍,且這次更難以原諒。《Immortals》本身已充斥著缺乏原創性的想法,而《Myths of the Eastern Realm》只是延續此趨勢,成為一款已缺乏原創遊戲的衍生擴充。
閱讀全文 ↗儘管《Immortals Fenyx Rising: Myths of the Eastern Realm》未能將遊戲推向最高潛力,但它提供了一些新穎的創新,修復了本傳大部分沉悶的問題。敘事基調的轉變有助於緩解本傳的劇情不一致,而縮短的長度讓你能更快享受戰鬥與攀爬系統。然而,它本質上只是本傳的換皮,使此DLC從未達到應有的高度。
閱讀全文 ↗最終,《東方神話》給人的感覺就像是《Immortals Fenyx Rising》核心體驗的濃縮版。主角和眾神被換掉了,但整體感覺幾乎沒變。這絕對不是一個糟糕的擴充內容,如果你喜歡原作,這是一個很好的藉口讓你再次啟動遊戲,探索新的區域。但對底層內容的膚淺處理,感覺像是錯失了一個真正的機會。考慮到Ubisoft通常在遊戲研究上的用心,《東方神話》與其說是小說,不如說更像是重點整理筆記。
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