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In Between

In Between

|德國|冒險、平台跳躍

7.3 /10

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為什麼值得玩

解放你的思維,在超過60個引人入勝且獨特的謎題中挑戰重力。

遊戲亮點
玩法風格

這是移植版,類型偏 冒險、平台跳躍、解謎。先確認作品形式與題材是否合你胃口。

評價

12 則媒體評價

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媒體

會員

NintendoWorldReportDaan Koopman · 2018年9月26日
8.5/10

有些解謎部分本可以設計得更好,但整體而言這是一款出色的遊戲。總之,這是我會推薦戴上耳機、在掌機模式下放鬆遊玩的遊戲之一。某些時刻的緊張感非常適合在個人螢幕上體驗。

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Readers GambitRhys Thom · 2017年5月31日
7.5/10

所有遊戲都有優缺點,但在《In Between》中,這兩者可能會相互衝突並影響玩家體驗。

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GameSpewJoseph Sale · 2017年1月03日
7/10

總體而言,《In Between》是一款出色的作品。在一個飽和到極致的市場中,它對平台跳躍遊戲類型提出了令人耳目一新的詮釋。

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TechRaptorAnton Hill · 2016年8月05日
8/10

令人絞盡腦汁的謎題、感人至深的敘事,以及出色的配音,共同造就了一款非常動人的遊戲。

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The Vertical SliceChris Roberto · 2016年6月29日
10/10

《In Between》所呈現的故事令人心碎,尤其是如果你的人生經歷能讓你或多或少代入主角的處境。關卡、情感、結局,這些元素如何交織在一起,共同訴說了一個引人入勝的故事,並帶來了引人入勝的體驗,我認為任何喜歡解謎遊戲的人都應該一試。我不知道這個點子是從哪裡來的,但它執行得相當出色,我很慶幸它被創作出來。

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Rectify GamingKhris Golder · 2016年6月27日
7.5/10

《In Between》發人深省,並充分發揮了其創意概念。沉重的題材並不適合輕鬆的遊戲體驗,對於毫無防備的玩家來說可能會感到不安。

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Gaming NexusChapel Collins · 2016年6月22日
4.9/10

《In Between》充滿了詩意的隱喻和美麗的視覺敘事,但卻被笨拙且不精準的遊戲操作拖累,即使你欣賞其藝術價值,也很難享受遊玩過程。

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Chalgyr's Game RoomNick Herber · 2016年6月13日
7/10

《In Between》在其獨特、淒美動人的呈現與故事線上掌握了幾個相當重要的元素。它帶來了引人入勝的體驗,很容易推薦給他人,因為很少有遊戲能真正處理如此沉重的題材。《In Between》處理臨終之重的方式既獨特又情感飽滿。然而,儘管《In Between》作為一款體驗表現出色,但在一些基本的遊戲機制上並非總是成功。利用悲傷的各個階段來設計獨特關卡的創意令人讚賞,但操作不夠靈敏,加上一些時機判定的問題,使其未能達到頂尖水準。

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God is a GeekDavid Hunter · 2016年6月07日
6/10

《In Between》是一款令人困惑的解謎平台遊戲,有一些有趣的點子,但最終,故事比遊戲本身更吸引我。

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Video ChumsA.J. Maciejewski · 2016年6月07日
5.9/10

《In Between》絕對是一款在提供引人入勝的故事方面表現扎實的作品。

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