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Infamous: First Light

Infamous: First Light

|美國、日本|冒險、平台跳躍

7.5 /10

不錯啦

熱門

192人評分
遊玩時間
主線+額外
4.4小時
完整
23小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《惡名昭彰:首道光芒》是一款獨立迷你遊戲,採用驚豔的《惡名昭彰:第二之子》引擎,讓玩家操控擁有驚人霓虹能力的Fetch。本作延續《第二之子》的事件,但無需購買原作即可遊玩。

故事與世界觀

Abigail "Fetch" Walker,一名被D.U.P.囚禁在Curdun Cay監獄的年輕導體,奉命向Brooke Augustine展示她的能力,與同為導體的Eugene創造的全息敵人戰鬥。完成後,Abigail被要求講述導致她被逮捕的事件。七年前,Abigail是野獸橫掃鄉村後出現的新導體之一。雖然她的父母起初試圖應對,但在Abigail意外傷害一名同學後,他們別無選擇。Abigail的哥哥Brent Walker立即帶著她逃離;兩人靠吸毒來應對,但Brent最終戒毒,甚至藏起Abigail的毒品以幫助她戒毒。Brent還要求Abigail盡量少用能力以避免懷疑。多年來,Brent為幫派工作以籌錢買船,從西雅圖偷渡到加拿大,那裡D.U.P.的權力無法延伸。不幸的是,兩年前劇情即將完成時,俄羅斯黑幫Akurans摧毀了船,綁架了Brent,並用炸彈差點殺死Abigail。Abigail利用能力倖存,開始尋找Brent。她很快遇到Shane:Brent的舊聯絡人,一個也在找Brent的小毒梟。Shane利用Abigail的天真,讓她幾乎獨自贏得與Akurans的幫派戰爭。當他們終於找到Brent時,Shane綁架了他,並強迫Abigail幫助他鞏固對西雅圖毒品交易的控制。回到現在,Augustine推測Abigail發展出的新能力可能是對極端創傷的反應,以幫助她應對。在Abigail展示所有能力的條件下,Augustine允許她與全息的「D.U.P.部隊」戰鬥。完成最新挑戰後,Abigail繼續她的故事。Shane的另一名員工Jenny,在城市技術支援部門工作,主動幫忙尋找Brent。Jenny將Shane藏匿Brent的地點縮小到城市中的四個貨櫃。Abigail發現Brent不在任何一個貨櫃中,而Shane已經察覺,追殺並殺死了Jenny。Shane讓Abigail幫助他迫使警方屈服,讓Abigail屠殺警察部隊,同時他與警察局長會面。局長同意了Shane的條件,但要求Abigail離開西雅圖且永不回來。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.5/10,累積 192 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

這是獨立資料片,類型偏 冒險、平台跳躍、射擊,主線大約 4.4小時。先對一下形式、題材與投入時間。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNDan Stapleton · 2014年8月26日
7.5/10

《Infamous: First Light》帶來了更多《Second Son》的精彩動作,但缺乏同樣的超能力多樣性。

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GameSpotKevin VanOrd · 2014年8月25日
6/10

《Infamous: First Light》受益於《Second Son》出色的基礎設計,但其任務和敘事缺乏亮點。

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EurogamerDan Whitehead · 2014年8月25日
6/10

《First Light》那種不上不下的尷尬定位,讓人難以評價。作為DLC附加內容,它相當大方,《Second Son》的粉絲肯定會喜歡額外的背景故事和再次在西雅圖漫遊的機會。作為獨立遊戲,它因精簡了開放世界的冗餘而加分,但同時也顯得相當公式化。《First Light》對粉絲來說是個不錯的消遣,但不太可能讓其他人驚豔。

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PolygonPhilip Kollar · 2014年9月02日
8/10

《Infamous: First Light》的最佳體驗來自於你從未玩過《Second Son》。

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Game InformerAndrew Reiner · 2014年8月26日
8/10

Fetch的起源故事與Delsin的故事有許多相似之處——因此略顯可預測——但動作場面始終出色,而這段旅程的最後20分鐘更是精彩絕倫。

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DestructoidChris Carter · 2014年8月26日
8.5/10

總而言之,《inFamous:首道光芒》就是更多的《第二之子》,而這是件好事。雖然我對 Fetch 的投入程度不如 Delsin 的故事,但這對粉絲來說是重返西雅圖超能力世界的好方法,對新玩家來說更是體驗這個系列的好途徑。

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Push SquareSammy Barker · 2014年8月25日
7/10

《聲名狼藉:首道光芒》永遠不會震驚世界,但如果你一直渴望更多Sucker Punch的超級英雄系列,那麼它會填補那個空缺,直到完整續作登上商店貨架。Fetch以快節奏方式運用霓虹能力,使她成為有趣的可玩主角——尤其是在瘋狂的戰鬥競技場中。許多方面,這代表了該品牌回歸最根本——你需要自己決定這是否足夠。

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ShacknewsSteve Watts · 2014年8月26日
7/10

Infamous: First Light 在延續和改編 Second Son 的內容時表現最佳。許多方面來說,First Light 較短的篇幅使它成為更精簡的體驗。它比系列粉絲預期的更線性、更少驚喜,但以 Fetch 的身份探索這個世界仍然和以往一樣有趣。

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Digital TrendsAdam Rosenberg · 2014年8月26日
6/10

《聲名狼藉:首道光芒》只有遊戲性,沒有靈魂。讓《第二之子》如此緊湊的動作回來了,但缺乏前作優秀的故事與設計。

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Hardcore GamerAdam Beck · 2014年8月28日
7/10

如果《惡名昭彰:第二之子》沒能打動你,《首道曙光》也不會。雖然在城市中穿梭的體驗比 Sucker Punch 以往的作品都要出色,而 Fetch 的家庭故事也擴展了她的角色深度,但它卻被自身的缺乏變化所拖累。

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