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Iron Meat

Iron Meat

|街機、平台跳躍

9.7 /10

Aww 神作啊!

熱門

1.1千人評分
評分來源
Steam · 玩家評分9.7/101.1千人評分IGDB · 玩家評分7.6/108人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

《鐵肉》是一款橫向卷軸射擊遊戲,融合了街機與家用主機經典的猛烈機制。

故事與世界觀

扮演瓦迪姆,消滅名為「肉」的鐵質飢渴團塊,它正吞噬地球,並揭露科學家尤里在火星實驗背後的災難性恐怖。克服突變的受害者與機械,躲避彈幕,在七個充斥著血肉暴力的關卡中,橫掃森林、城市與天空。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 神作啊!:9.7/10,累積 1.1千 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。

玩法風格

類型偏 街機、平台跳躍、射擊,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

Gaming ProfessorsMiroslav Libicher · 2025年4月21日
9/10

《Iron Meat》是腎上腺素飆升的跑動射擊動作遊戲的絕佳範例。它結合了讓此類型在80、90年代風靡的一切元素,同時也利用了現代硬體的能力,並引入了自身(主要是視覺上的)想法。從頭到尾都是一趟刺激的旅程;唯一的批評是結束得太快了。

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CompletexboxDan Boise · 2024年10月28日
10/10

遊戲畫面出色,帶有黑暗陰鬱的視覺風格。雖然每個關卡都有威脅性的暗色調風格,但它們各有獨特主題,例如森林、活生生的火車,甚至在月球上射擊不死生物。敵人設計雖然有點重複,但一流且令人毛骨悚然。頭目是巨大且怪誕的創作,挑戰起來很有趣。配樂是高音調的硬搖滾樂曲,讓你在撕裂肉塊大軍時熱血沸騰。《Iron Meat》本身沒有什麼根本性的問題,除了解鎖角色在遊戲玩法上沒有提供任何變化,以及由於其老派靈感,遊戲玩法有限。通關後,你可以重玩並選擇要玩的關卡。無論你是在尋找老派靈感的挑戰還是快速樂趣,《Iron Meat》絕對是必玩之作。遊戲玩法令人上癮,易於上手,還有經典的合作模式。雖然遊戲玩法有限,但關卡和挑戰非常有趣且令人上癮。即使通關後,你也會發現自己重玩關卡來磨練技巧或作為紓壓方式。《Iron Meat》是必買之作。別錯過了。

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VGChartzEvan Norris · 2024年10月26日
7/10

即使遊戲時數短且缺乏特殊場景,《Iron Meat》仍忠於此類型,更不用說它名副其實的名稱了。

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FintendoMiikka Lehtonen · 2024年10月15日
9/10

「非常紮實且血腥的《魂斗羅》風格遊戲。」

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STWGames ItaliaNicola Donato Lecis · 2024年10月15日
9.5/10

《Iron Meat》是一款經典的跑動射擊遊戲,它不想創新,只是單純提供此類型最棒的內容,加上精心打造、怪誕且極度暴力的設計。這是一款很棒的老派消遣,能讓你忙上好幾個小時,取決於你想解鎖多少成就和角色,以及你想變得多擅長玩它。

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SpaziogamesSilvio Mazzitelli · 2024年10月13日
7.8/10

《Iron Meat》是一款從跑動射擊類型經典中汲取靈感的遊戲,提供了盡可能忠於前作體驗的版本。然而,它加入了現代化的觸感,使其對當今玩家更易於上手。節奏明快、殘暴,且擁有精心製作的像素藝術,這款作品肯定能取悅此類型的粉絲。唯一的主要缺點是主線戰役結束後缺乏讓玩家保持投入的內容,因為沒有包含任何額外內容。

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3DNewsАлексей Лихачев · 2024年10月12日
8/10

這是一次非常成功的嘗試,打造出《魂斗羅》系列精神的動作遊戲。一段有趣但結束得太快的體驗,卻留下了深刻的印象。

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Pixel ArtsAmin Hoshmand · 2024年9月28日
7.5/10

《Iron Meat》會吸引此類型的死忠粉絲,他們正在尋找懷舊卻又新鮮的挑戰。然而,這款遊戲毫不留情,並非所有人都能接受它的殘酷本質。

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ZTGDKen McKown · 2024年9月27日
9/10

《Iron Meat》是一款出色的《魂斗羅》風格遊戲,在某些方面甚至比它所模仿的遊戲做得更好。我強烈推薦這款遊戲給喜歡那種風格的粉絲。它有搖滾的配樂、出色的畫面,以及完美的操作。現在請容我告退,我還有更多肉要磨。

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Nindie SpotlightJustin Nation · 2024年9月27日
9.3/10

這款復古風格的跑動射擊遊戲接過了經典《魂斗羅》的接力棒,並將其提升到新的水平。

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