評價熱度
不錯啦:7.0/10,累積 173 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.0/10,累積 173 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 角色扮演、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
12 則媒體評價
《Knight vs Giant: The Broken Excalibur》對我來說是個非常愉快的驚喜。這款美麗的 2.5D 輕度 Rogue 遊戲有一個定義清晰的故事,且發展得非常流暢。主要的缺點是必須一再重複相同的事情,雖然開發者試圖用各種方式繞過這個問題,但你最終還是會撞上那堵牆。無論如何,如果你喜歡這類遊戲,這裡有數十小時的樂趣等著你,我保證你短期內不會感到無聊。
閱讀全文 ↗Roguelite 遊戲無所不在,光是這一代就有上百萬款可以玩。《Knight Vs Giant: The Broken Excalibur》或許不是其中最好的,但它仍然是一款不錯的遊戲。操作流暢且反應靈敏,坐下來玩個一兩輪很有趣。每一輪之間的差異不像其他同類遊戲那麼大,但這只是個小問題。整體來說,這是一次有趣的體驗,而且是一款容易上手、可以在短暫休息時玩個 20 到 30 分鐘的遊戲。
閱讀全文 ↗《Knight vs Giant: The Broken Excalibur》有趣、引人入勝,擁有令人印象深刻的多樣化能力,而且對 Roguelike 新手來說也很容易上手。憑藉有趣的故事,它將提供充滿動作的時刻,而不會讓體驗過於困難和令人沮喪。
閱讀全文 ↗《Knight vs Giant: The Broken Excalibur》不該是一款可以隨便丟棄的遊戲。它在對亞瑟王與圓桌騎士傳說的有趣重新詮釋中,提供了不錯的 Roguelite 時刻,但玩了幾個小時後,我忍不住懷念《Hades》的卓越,並希望它的續作能在我手中。這並不是我們拿到新遊戲時所期望的反應。
閱讀全文 ↗《Knight Vs Giant: The Broken Excalibur》很難推薦。它有紮實的想法和概念,但執行上嚴重失準。遊戲用單調乏味的農夫行為拖長了故事和遊戲內容,而不是真正創造出完整的體驗,遊戲只是不斷重複,直到你要嘛收集到所有東西,要嘛因為厭煩而刪除它。如果你想試試,當然可以,它很有趣,但你可能需要比你想像中更多的耐心。
閱讀全文 ↗《Knight vs. Giant: The Broken Excalibur》是一款名副其實的優秀動作 Roguelike。戰鬥有趣且令人滿足,提供令人上癮的隨開即玩體驗,讓我一輪又一輪地回來玩。身為傳說故事的粉絲,我個人非常喜歡這個奇幻設定。然而,與同類型其他遊戲相比,它沒有帶來太多新意,也遭遇了類似的問題。遊戲可能很農,需要投入大量時間才能體驗到精彩內容,讓某些回合感覺像是義務,而不是善用時間。如果你熱愛這個類型,這是一趟值得踏上的任務。但如果這從來不是你的聖杯,那麼你無需冒險。不知為何,我對這個類型還沒有感到厭倦,而《Kings Vs. Giants》確實把我變成了遊戲中的騎士。
閱讀全文 ↗《Knight Vs Giant: The Broken Excalibur》有不少缺陷,需要一些嚴肅的打磨才能被歸類為優秀的 Roguelike。最大的缺陷是早期階段看似無止盡的農夫行為卻幾乎沒有回報,以及遊戲迫切需要一些生活品質的改進;撇開這些不談,你會體驗到一個奇怪而引人入勝的故事,讓你想回來繼續玩。可惜的是,遊戲需要更多打磨,才能讓玩家為了看看卡美洛的最終結局而值得繼續回來玩。
閱讀全文 ↗《Knight Vs Giant: The Broken Excalibur》是一款優秀的 Roguelike 遊戲,在深受《Hades》啟發的同時,也能走出自己的路。然而,本作缺乏整體多樣性,導致中長期玩起來相當重複。考量到遊戲的潛力和投入的藝術功力,實在令人惋惜。
閱讀全文 ↗《Knight vs Giant: The Broken Excalibur》是將亞瑟王傳說帶入 Roguelite 動作 RPG 的一次值得讚許的嘗試。憑藉引人入勝的故事線、多樣的遊戲機制,以及令人印象深刻的能力組合,它提供了愉快的遊戲體驗。雖然存在一些輕微的平衡性和環境問題,但這些問題並未掩蓋遊戲整體的樂趣與挑戰。
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