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LEFT ALIVE™ (日英文版)

LEFT ALIVE™ (日英文版)

Left Alive
|日本|射擊

3.1 /10

太雷了

冷門

939人評分
遊玩時間
主線+額外
25小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

LEFT ALIVE 是一款全新的生存動作射擊遊戲,從三名主角各自的觀點,講述在 2127 年遭大舉入侵的新斯拉夫城中,人們盡力求生的故事。

遊戲亮點
評價熱度

太雷了:3.1/10,累積 939 則評分。負評風險不低,先查玩家心得。

玩法風格

類型偏 射擊,主線大約 25小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

IGNDM Schmeyer · 2019年3月14日
3.8/10

《Left Alive》混雜了不一致的潛行與令人惱火的不平衡動作,讓遊玩過程變成完全的苦差事,而且執行效能也糟透了。

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GameSpotJames Swinbanks · 2019年3月15日
3/10

這款第三人稱潛行動作遊戲最好還是別碰。

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EurogamerMartin Robinson · 2019年3月08日
7.5/10

這款不太可能的《雷霆任務》衍生作品偶爾的魅力,無法彌補其嚴重崩壞的基本要素。

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DestructoidDan Roemer · 2019年3月22日
2/10

它們可能有的任何優點,很快就被大量問題吞噬。絕望或容易上當的人或許能在深淵中找到一絲樂趣。

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Push SquareLiam Croft · 2019年3月08日
2/10

《Left Alive》在它試圖達成的所有目標上徹底失敗。不穩定且不可靠的AI讓潛行變成令人沮喪的苦差事,糟糕的槍戰導致無數失誤的子彈擦過血厚的敵人,而不公平的難度意味著你得一再重複那些惱人的時刻。這款遊戲本可填補市場的一個大缺口,但現在它需要被帶到後院解決掉。這對每個人來說都是一場真正的悲慘體驗。

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RPG FanGreg Delmage · 2019年5月15日
6/10

就此而言,我會說《Left Alive》是史上最純粹的生存遊戲:如果你能玩到結局,你就能撐過任何考驗。

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ShacknewsBrittany Vincent · 2019年3月19日
4/10

如果你期待能嚐到原本可能的滋味,記得那個加油站墨西哥捲餅嗎?別費心了——這只會讓你胃痛。

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Hardcore GamerJordan Helm · 2019年3月12日
3/10

即使問題多如牛毛、洋洋灑灑,但一款如此嚴重的殘缺遊戲仍能擠出一絲潛力的跡象,這本身就頗具意義。

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INDIANTVCZPetr Duppal · 2019年7月25日
2/10

《Left Alive》應該在紙上再多停留幾個月。成功的機會本來很高,可惜糟糕的遊戲機制與操作正將這款遊戲深深拖入泥沼。

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Geeks Under GraceE.L. Wilson · 2019年4月19日
4/10

《Left Alive》承諾提供類似《潛龍諜影》的潛行玩法,但由於 AI 故障、劇情薄弱與畫面不佳,未能達成承諾。

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