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不錯啦:7.0/10,累積 64 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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不錯啦:7.0/10,累積 64 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 冒險、解謎,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
《LEGO Worlds》在環境多樣性與創作工具的強大功能上值得讚許,讓你能隨心所欲建造任何夢想中的事物,或操控眼前的所有城堡、山坡與森林。可惜的是,繁瑣的選單、相當糟糕的戰鬥系統,以及有時笨拙且不友善的建造操作,削弱了探索與創造的樂趣。儘管如此,我仍會不自覺地回到遊戲中,想看看設計師在世界生成程式碼中還藏了哪些驚喜。
閱讀全文 ↗有種感覺是,只要再經過幾次更新,《Lego Worlds》就能從一個引人入勝的提案躍升為必買之作。但就目前而言,讓《Lego Worlds》及其玩家免受僵化遊戲設計常規束縛的寬鬆框架,同樣也使體驗有時顯得笨拙且缺乏方向,讓其主角們滯留在一個既充滿想法與潛力,也同樣充滿困惑的世界中。
閱讀全文 ↗《LEGO Worlds》是一項技術成就,內含數千種積木與物品,讓玩家能隨心所欲建造任何想像中的事物。雖然有些奇怪的設計決策,且遊戲玩法較偏向特定族群,但 Traveller's Tales 的最新作品對多數創意型玩家來說,肯定會是一大樂趣。
閱讀全文 ↗正是那無與倫比的創作自由,很快就會讓許多人無視《LEGO Worlds》的缺點而沉迷其中,建造出他們只能夢想的宏偉樂高作品。然而,雖然整體概念潛力乍現,但在完全實現之前,仍缺少幾塊關鍵的積木。
閱讀全文 ↗《LEGO Worlds》離成為一個絕妙點子只差一步,以至於所有的小毛病都顯得格外惱人。創作模式很棒,但操作上極度敏感;而且若要取得最佳工具,玩家還得被迫重複完成同樣的任務數十次。數位樂高沙盒的概念本是夢想成真,但老實說,這次並未將其應有的價值發揮出來。
閱讀全文 ↗《LEGO Worlds》在小幅度的遊玩中很有趣,若說這款遊戲沒有達到目標受眾的期望,那我就是在說謊。如果你喜歡開放式玩法的沙盒遊戲,或想找個不錯的《Minecraft》替代品,這款遊戲適合你;可惜的是,漫無目的的遊戲循環中缺乏足夠的實質內容,讓我提不起勁再回來玩。
閱讀全文 ↗《LEGO Worlds》感覺就像有人把一盒樂高倒在地板上,叫你去玩。只是你從未拿過樂高,也沒聽過「好玩」這個詞。與其說這是款遊戲,不如說是樂高為了摸索自己在日益數位化的未來玩具市場定位所做的實驗,這倒無妨,但我個人寧願去玩實體樂高,或睡在一堆樂高上。
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