玩法風格
類型偏 角色扮演、冒險,主線大約 25小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
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類型偏 角色扮演、冒險,主線大約 25小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
不過,大部分時候《Lies of P》滿足於用自身的故事與美學來裝飾既有的機制與概念。這或許是種衍生手法,但它精準掌握了魂系遊戲的核心體驗,各項機制無縫融合,打造出一款充滿挑戰、變化多端且氛圍滿點的刺激動作遊戲。當一款遊戲如此大膽地展現其影響來源時,很容易被簡化看待,但許多其他遊戲嘗試過卻失敗了。
閱讀全文 ↗《Lies of P》對該類型的貢獻是循序漸進的。開頭有足夠的懸念引誘你進入這個世界,而幸運的是,它確實值得等待。這款遊戲以其陰鬱的故事——貪婪與對權力的執著如何讓一座城市自相殘殺——讓我驚喜並沉浸其中。儘管明顯需要向先驅致敬,但它開創了自己的現實——一個由你決定該相信哪些幻象的世界。
閱讀全文 ↗《Lies of P》最大的優勢在於,它無時無刻不在獎勵並賦予你力量,讓你在這個關於傀儡與怪誕人性的扭曲故事中勇往直前,儘管這個世界壓抑且敵人強大。我掙扎著想從《Lies of P》中抽身,即使它讓我氣得跳腳。它巧妙地平衡了類魂遊戲的樂趣與該類型所要求的挑戰,僅有少數幾次失誤。在一個多數人因迪士尼而熟知的童話框架內,它顛覆了原作,講述了一個更貼近卡洛·科洛迪原著《木偶奇遇記》的故事,這又是《Lies of P》的一項成就。但最重要的是,《Lies of P》借鑒了類魂遊戲創作者們熟悉的元素、亮點與經驗教訓,創造出獨特、迷人且令人興奮的作品。Neowiz 的目標是星辰大海,就像它的皮諾丘所許願的星星一樣,並以機器般的精準度擊中了它們。
閱讀全文 ↗《P的謊言》中確實有一些樂趣。它的動作表現稱職,但缺乏同類作品的精緻和刺激。它的氛圍可以引人入勝,但它是你見過的主題和美學的大雜燴,從未超越熟悉感。我從未對它感到驚豔,而且在與它相處的整個過程中,我從未停止質疑這整個努力的意義。
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