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Aww 神作啊!:9.2/10,累積 1.5萬 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
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Aww 神作啊!:9.2/10,累積 1.5萬 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
這是合輯,類型偏 冒險、平台跳躍、獨立遊戲。先確認作品形式與題材是否合你胃口。
18 則媒體評價
兩款《LISA》遊戲中都存在一些令人極度不適的主題,開頭皆提醒主角已年滿18歲。但這項警告並未消除這些感受,我們發現整個遊玩過程中始終籠罩著一股不安感——不過,這完全是刻意為之。這兩款遊戲並非陽光與彩虹,因此它完美達成了目的。《LISA: Definitive Edition》通關後,會讓你數日內反覆思索其中複雜的
閱讀全文 ↗你玩過一款遊戲,它絕望地陰鬱沉悶......卻仍能找到方式展現幽默感,即使那幽默感有多扭曲?是的,那就是《LISA》。這是一款在 PC 平台上透過 Kickstarter 募資、以相當小的預算打造的獨立 RPG 珍品,現在已強化並登陸主機平台。
閱讀全文 ↗《Lisa: The Painful》這個名字對這款遊戲來說再完美不過,因為它能在遊玩時喚起這樣的情感。不過,取決於玩家,這個黑暗、有時幽默、總是令人震驚的世界,可能正是體驗與《Final Fantasy》截然不同事物的門票。我確實沒有帶著完成一般 RPG 時的光明與自豪感離開這款遊戲,《Lisa: The Painful》是一次陰鬱的體驗,但如果你能承受,它值得一玩。
閱讀全文 ↗《Lisa: The Painful》和《Lisa: The Joyful》成為邪典經典是有原因的,它們巧妙地融合了故事和遊戲性,創造出一場令人痛苦又歡樂的冒險。你會在這個迷人的後末日世界中大笑、哭泣和憤怒,而新的功能和內容讓體驗更加容易,使這個感人故事更容易被接受。
閱讀全文 ↗我可能不是《LISA》的目標受眾,但我遇到品質時能認出它。遊戲機制顛覆了常見的 RPG 套路,讓你全程緊張、手忙腳亂。這個世界既有趣又糟糕,還帶有大量的後末日悲劇。關卡設計讓我感到迷失方向,但我認為這是故意的。畫面讓你放下戒心,為殘酷的劇本做好鋪墊。遊戲也很困難,這感覺很合適。我不知道該給這款遊戲什麼分數。雖然我討厭玩它,但我能看出這是一次精心打造的體驗。我無法誠實推薦《LISA: Definitive Edition》,但你們有些人無論如何都會嘗試。對你們,我說:玩得開心!你不會很快忘記這款遊戲。
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