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《失落之魂》

《失落之魂》

Lost Soul Aside
|中國、日本|角色扮演、獨立遊戲

6.2 /10

還可以

熱門

2.1千人評分
遊玩時間
主線
11小時
主線+額外
15小時
完整
22.5小時
評分來源
Steam · 玩家評分5.9/102千人評分IGDB · 媒體評分7.7/102人評分IGDB · 玩家評分6.9/1011人評分
OpenCritic · 媒體評分6.3/1089人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

《《失落之魂》》是 2025 年推出的角色扮演、獨立遊戲、冒險、動作遊戲,綜合評分 6.2/10(2.1千 人評分),主線約 11小時,支援 PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5。

展開一場史詩般的冒險,在時尚的單人動作冒險角色扮演遊戲中,拯救你的妹妹與全人類免於次元入侵者的威脅。串聯閃電般的連擊、學習新能力、升級武器,在快速且動態的戰鬥中對抗強大的敵人和巨大的頭目。

故事與世界觀

戰爭在十年前結束,未知的怪物隨之出現。卡澤意外地與一個古老種族「競技場」結合,於是他們踏上旅程,各自懷著目的尋找神秘的水晶。「這不是為了拯救世界,只是為了拯救我自己。」

遊戲亮點
評價熱度

還可以:6.2/10,累積 2.1千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。

玩法風格

類型偏 角色扮演、獨立遊戲、冒險,主線大約 11小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

全部

媒體

會員

IGNCharlie Wacholz · 2025年9月08日
5/10

《Lost Soul Aside》重複的故事、衍生角色與平淡的關卡設計,輪流為其出色的戰鬥系統設下陷阱。如果這款遊戲不試圖成為一款RPG,它會好得多。

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GamesRadar+Oscar Taylor-Kent · 2025年9月01日
6/10

打擊感幾乎不存在。

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Push SquareRobert Ramsey · 2025年8月28日

我們對《Lost Soul Aside》感到矛盾。一方面,它是一款製作精良的動作遊戲,充滿了有趣的戰鬥機制,並賦予玩家高度的表現力。但另一方面,它是一款偽RPG,故事極差、角色糟糕、世界觀乏善可陳。目前看來,對動作遊戲愛好者來說是謹慎推薦,但我們還得看看其他部分如何發展。

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RPG Site2025年9月26日
5/10

《Lost Soul Aside》很快就讓我感到厭煩,因為它重複的競技場式流程、我從未花時間去關心的角色與劇情,以及未經打磨的問題與怪癖。有時候,光是「酷」是不夠的。

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TodoJuegosJaime Fari · 2025年11月23日
7/10

《Lost Soul Aside》在戰鬥主導時表現出色:快速、連段驅動、圍繞閃避、格擋、多樣武器和平衡良好的頭目戰。但並非所有部分都同樣出色,劇情僅是勉強稱職,技術層面也參差不齊。

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Seasoned GamingJoseph La Russa · 2025年10月09日
6/10

《Lost Soul Aside》是典型的無腦爽作。你不會在劇情中找到太多邏輯,也可能會對配音感到尷尬,但關掉大腦,你會玩得很開心。

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Enternity.grPanagiotis Petropoulos · 2025年10月09日
5/10

《Lost Soul Aside》空洞的世界和同樣空洞的角色,未能賦予這款遊戲任何能讓它脫穎而出的獨特身份。

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SavePoint GamingJake Su · 2025年10月03日
5.5/10

《Lost Soul Aside》是一款耀眼但參差不齊的動作 RPG,戰鬥令人興奮,但在劇情、世界和打磨上有所不足,是一款有缺陷但有趣的處女作。

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ElderPlayersBadr Faisal Al Mutairi · 2025年10月01日
5.5/10

並非每款我們等待的遊戲在最終發售時都能符合期待。雖然《Lost Soul Aside》提供了紮實的遊戲性,但在其他方面幾乎都失敗了。無論是沉悶的劇情、令人難忘的角色、薄弱的對話撰寫,還是配音和過場動畫,都無法達到這個價格遊戲應有的水準。再加上脆弱的關卡設計和淺薄的解謎,最終成品不幸地充滿缺陷,與早期預告片所展示和承諾的內容相去甚遠。

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Fun FactorDiogo Arez · 2025年10月01日
4/10

《Lost Soul Aside》不僅未能達到自公布以來多年累積的任何期待,甚至連我對這類遊戲最基本品質的要求都未能達成,一個不錯的戰鬥系統無法彌補其他一切災難性的表現。

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