玩法風格
類型偏 運動、模擬,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
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類型偏 運動、模擬,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
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確實,基礎遊戲中有太多值得享受的內容,以至於額外花錢顯得多餘且有點可笑。Superstar 模式的遊玩時間可能不如 Franchise 模式長,但充實你的「影響圈」——從經紀人到刺青師——為場外增添了一個巧妙的變數,每個決定都有其後果。
閱讀全文 ↗儘管上市表現令人失望,《Madden NFL 26》並非無可救藥。我猜想許多問題會透過上市後的更新修復,但這無法改變一個事實:儘管其基礎在踏上球場前看似穩固,但就像一個緊張的新秀,這款作品還沒準備好迎接黃金時段。
閱讀全文 ↗撇開上市時的伺服器問題,以及跨平台遊玩的缺失,《Madden 26》是這個系列近年最佳作品之一,且是非常紮實的移植版。是的,你必須習慣 Switch 2 上幀率降至 40fps,但為了讓這類遊戲在掌機上順暢運行,這是合理的取捨。在其他方面,它與其他主機版本非常接近。對新手來說,這是我玩過最好的《Madden》遊戲之一。
閱讀全文 ↗《Madden NFL 26》不是我夢想中的遊戲,但相較於近期的作品,它有了顯著的進步,而且確實解決了我多年來對這個系列的一些不滿。我實際上會在整個NFL賽季中回來玩這款遊戲,在「王朝模式」中進行重建,而Switch 2版本也會一直安裝著,只為了能在掌上遊玩的新奇感。
閱讀全文 ↗EA SPORTS Madden NFL 26:《Madden NFL 26》或許無法平息批評聲浪,但多年來首次讓人感覺 EA 終於願意傾聽。從週日賽事出發——而且終於用心打造。
閱讀全文 ↗雖然球員建模看起來不錯,但仍有許多視覺問題。音樂選擇相當多元,但大多不合我的胃口,而且我也無法控制。微交易系統相當具有掠奪性,想在 Ultimate Team 中稍有競爭力就得花大錢。整體而言,以 70 美元的定價加上似乎期望你額外投入的金額,才能與其他玩家真正享受遊戲,還不如買張季票親自去現場看球。
閱讀全文 ↗總而言之,我能給 EA Sports Madden NFL 26 最大的讚美,就是我期待再次遊玩它。過去並非總是如此。儘管有種種缺點,我仍然喜歡看著自己創建的球員在美麗且沉浸感十足的球場上奔馳。我享受比賽的進行,喜歡掌握球隊命運的感覺,也喜歡 Franchise Mode 提供的各種選項來行使這份掌控權。我再次享受《Madden》的樂趣,而這只是個開始。
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