評價熱度
不錯啦:7.8/10,累積 352 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.8/10,累積 352 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 冒險、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
11 則媒體評價
《Mark of the Deep》是一款潛力十足、但有時迷失於自身機制的動作遊戲。它確實是一款好遊戲,具有挑戰性,儘管有時失衡於人為的難度。某些設計選擇肯定會讓不喜歡試誤的玩家皺眉。機制雖然簡單直觀,卻難以娛樂到最後,但發現與克服挑戰的成就感是好的。這款遊戲有許多優點和一些缺點,例如地圖的選擇,使它無法達到我想給的評價。然而,《Mark of the Deep》仍能以其極簡但實用的美學,以及有時粗糙但令人滿足的遊戲玩法吸引人。
閱讀全文 ↗《Mark of the Deep》提供了銀河惡魔城式的冒險與魂系戰鬥,造就了既有趣又愉快的體驗。這是一款值得發現的作品,是同類中最好的之一。其結合戰鬥與銀河惡魔城式探索的遊戲循環,讓我沉迷了近 30 個小時,只要有時間就想回到這個宇宙。
閱讀全文 ↗《Mark of the Deep》是一款引人入勝且精心打造的體驗,結合了引人入勝的敘事與精緻的探索和戰鬥機制。儘管配音有些起伏,但遊戲在場景與劇情建構上展現了極大的用心。憑藉執行得非常出色的提案,《Mark of the Deep》確立了自身在該類型中的傑出地位,提供了一場沉浸且 rewarding 的旅程。
閱讀全文 ↗這個類型已經充斥著《Hades》、《Curse of the Gods》和《Hollow Knight》的仿作,要讓類似於這些經典的遊戲真正脫穎而出並不容易。這就是《Mark of the Deep》登場的地方。它足以滿足我對一款類魂系兼類銀河戰士惡魔城(ish)遊戲的期待,同時仍保有自身特色;我只是希望這些魚人角色中有人能隨身帶張地圖。
閱讀全文 ↗儘管我很想喜歡《Mark of the Deep》,但我發現它令人惱怒多於享受。雖然出乎意料悅耳的配樂和鮮明的視覺效果顯示出真正的創作努力,但笨拙的戰鬥削弱了整體體驗。由於閃避薄弱、攻擊反應遲鈍以及敵人過度吸收傷害,戰鬥變成了一場乏味的苦差事,而非愉快的挑戰。
閱讀全文 ↗我發現戰鬥相當有趣,儘管一開始裝備選擇很少,但它成功地在同等程度上挑戰並吸引了我。我也覺得探索和尋找秘密很有趣,即使我有時會有點迷路,或者不太清楚自己從哪裡來或該往哪裡去。這些都是小事,但最終會產生影響。
閱讀全文 ↗《Mark of the Deep》是一款懂得善用銀河戰士惡魔城和類魂系類型最佳元素,來打造引人入勝且具挑戰性冒險的作品。憑藉易於上手的機制和友善的學習曲線,遊戲成功平衡了探索、激烈戰鬥和引人入勝的敘事,造就了難忘的體驗。神秘的場景結合精心發展的神話,使 Rookie 的旅程既沉浸又 rewarding。儘管有些地方不一致,尤其是在配音方面,但這款遊戲作為巴西產業潛力的絕佳範例脫穎而出,且已被視為巴西有史以來開發的最佳遊戲之一。
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