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|加拿大、美國、日本|角色扮演、冒險

6.8 /10

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188人評分
評分來源
OpenCritic · 媒體評分6.8/10188人評分
遊戲截圖
為什麼值得玩

《漫威復仇者聯盟》是一款由Crystal Dynamics開發、Square Enix於2020年發行的動作冒險遊戲。遊戲包含單人戰役與多人任務,結合了敘事驅動的遊戲體驗與合作線上遊玩。故事講述卡瑪拉·克汗在一場災難性事件後重新集結復仇者聯盟。玩家可操控多位英雄,每位英雄擁有獨特的能力與技能樹。此版本包含以下內容:一份豪華版遊戲、一個SteelBook鐵盒、一個全彩12吋美國隊長雕像、一個雷神之鎚鑰匙圈、一個6吋浩克搖頭公仔、一個榮譽復仇者徽章、一個黑寡婦皮帶扣、鋼鐵人原型裝甲藍圖、一張5x7吋的復仇者日紀念團體照,以及發售日前72小時的搶先體驗權。

遊戲亮點
評價熱度

還可以:6.8/10,累積 188 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。

玩法風格

類型偏 角色扮演、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNTom Marks · 2020年9月04日
6/10

《漫威復仇者聯盟》的戰役有趣又討喜,但作為遊戲主體的戰利品後期內容既無回報又過於重複。

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GameSpotPhil Hornshaw · 2020年9月10日
7/10

《復仇者聯盟》感覺像是兩款不同的遊戲硬湊在一起,雖然它們不總是同步,但兩部分都透過深入且聰明的戰鬥系統串聯,並涵蓋多樣化的英雄。

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EurogamerVikki Blake · 2020年9月08日
7.5/10

討喜的戰役無法彌補平淡無奇的設計。

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PC GamerRobert Zak · 2020年9月07日
6.9/10

精心敘述的戰役與故事盡力掩蓋底下相當單薄的服務型遊戲本質。

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PolygonLaura Kate Dale · 2020年9月04日

優秀的戰役縫上了還行的多人模式

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GamesRadar+Alyssa Mercante · 2020年9月10日
6/10

節奏明快、充滿優質配音的戰役結束得太快,而之後的遊戲服務內容則薄弱如紙

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Game InformerAndrew Reiner · 2020年9月03日
8.8/10

起初深度可能令人困惑,但終局遊戲中有足夠的理由讓你繼續玩下去

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DestructoidChris Carter · 2020年9月04日
6/10

當《復仇者聯盟》不讓自己那硬塞的戰役礙事時,它還算是有點愚蠢的街機樂趣。如果許多問題能透過上市後的更新解決,且DLC角色玩起來有趣,那麼《復仇者聯盟》還有很大的改進空間。上市時,它不會讓所有人驚豔。也許漫威希望這款遊戲盡快推出,但它其實可以再延期一次。

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KotakuMike Fahey · 2020年9月09日

《漫威復仇者聯盟》不是市面上最好的漫畫改編遊戲,但絕對是我玩過最好的團隊型漫畫改編遊戲。它不僅集結了標誌性英雄並讓我化身其中,更難得的是每位英雄都同樣令人享受。

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Push SquareSammy Barker · 2021年3月28日
6/10

未來幾年將會有針對這款發行的案例研究,因為它本該是穩操勝券的灌籃,卻感覺像是錯失良機。無庸置疑,這款遊戲已經有所改善——而且隨著黑豹的公布,開發商Crystal Dynamics仍致力於在可預見的未來持續迭代——但正如我們在《漫威復仇者聯盟》PS4評測中所暗示的,這款產品的承諾與它目前實際提供的內容之間存在脫節。

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